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[quote]Qui ne connaît pas PAC-MAN ? Difficile pour un joueur de ne pas reconnaître ce personnage emblématique du jeu légendaire. Créé par Toru Iwatani, ce personnage est incroyablement célèbre, et même le commun des mortels connaît probablement son nom. Identique à la couleur jaune, PAC-MAN est souvent représenté à l'ère moderne comme joyeux, enthousiaste et optimiste. Cependant, quelque chose change cette année. Bandai Namco ramène PAC-MAN dans l'univers du jeu vidéo, mais avec un thème plus sombre que nous avions découvert dans la série "Secret Level" d'Amazon. Le jeu raconte l'histoire d'une créature humanoïde nommée Swordsman No. 8 qui se réveille d'une capsule et se retrouve piégé dans un lieu sombre et labyrinthique. À son réveil, il rencontre une créature ronde et jaune qui se présente sous le nom de PUCK. La créature explique qu'il a ressuscité Swordsman No. 8 pour l'aider à accomplir sa mission. Contrairement aux précédents jeux PAC-MAN, qui proposaient des jeux de réflexion, d'action ou de plateforme, Shadow Labyrinth adopte une approche Metroidvania 2D , un genre plébiscité par les développeurs indépendants. Dans ce jeu, vous n'incarnez pas PAC-MAN, mais un humanoïde nommé Swordsman No. 8. PAC-MAN vous accompagnera sous la forme d'une créature jaune nommée PUCK. Ce jeu n'a pas d'intrigue définie et linéaire comme d'autres jeux similaires, car vous n'êtes jamais guidé par une quête principale ou un objectif à atteindre. Vous êtes donc libre d'explorer le monde dans l'ordre que vous souhaitez, tant que vous parvenez à surmonter les obstacles. Tout au long du jeu, plusieurs points de sauvegarde et de contrôle peuvent servir d'arrêts temporaires. Les points de sauvegarde permettent de restaurer la santé, de voyager rapidement et d'améliorer les personnages, tandis que les points de contrôle ne restaurent la santé et ne servent qu'à réapparaître en cas de mort. %news:source%: [url=news_item-40516.html]news_item-40516.html[/url] [/quote]
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