Cannes, 16 novembre 2016 - Les visiteurs du salon international Mapic réservé aux professionnels de l’immobilier commercial, salon qui se déroule à Cannes, auront l’occasion d’y découvrir une première européenne jusqu’à vendredi: jamais auparavant, un projet immobilier de l’ampleur de Uplace (190.000 m² ) n’avait été entièrement développé en réalité virtuelle. Tous les visiteurs qui pénétreront dans la Virtual Experience Crate, installée à l’entrée du centre de conférences, se retrouveront immergés dans une version grandeur nature de l’espace expérientiel Uplace.
Une barre virtuelle très haut placée
Les pionniers VR belges de Nanopixel placent la barre virtuelle très haut. “Concrétiser dans des délais relativement courts un projet d’une telle envergure fut un réel défi”, déclare Dietrich De Blander, CEO de Nanopixel. “Il est le résultat de plusieurs mois d’intense et étroite collaboration entre les membres de notre équipe de développeurs VR, des concepteurs graphiques et des architectes d’intérieur. Je suis particulièrement fier de pouvoir dévoiler aujourd’hui cette première européenne.”
Les responsables de Uplace sont, eux aussi, très enthousiastes au sujet de l’application: “L’outil VR est particulièrement innovant et extrêmement utile pour développer plus avant nos contacts commerciaux”, déclare son COO, Ignace Bultijnck. “Une version B2B tout spécialement développée pour cette cible accompagne nos (futurs) locataires dans une visite guidée qui leur permet de visualiser et de prendre la mesure des espaces commerciaux disponibles. L’outil peut également être utilisé par les architectes et les entrepreneurs, par exemple pour choisir les différents matériaux destinés à l’aménagement intérieur et pour décider si tel ou tel revêtement mural est ou non assorti au type de sol.”
L’année de la réalité virtuelle
Nombre d’observateurs considèrent, avec raison d’ailleurs, que 2016 est l’année de la réalité virtuelle. Depuis cette année, trois impressionnants casques de réalité virtuelle (VR) sont disponibles dans les surfaces de vente: le HTC Vive, l’Oculus Rift et le Playstation VR. “Ils ne tarderont pas à envahir nos espaces de vie”, déclare Dietrich De Blander. “Petit à petit, les consommateurs et les entreprises prennent conscience de l’opportunité que cela représente et qu’il ne s’agit en rien d’une folie passagère ou d’un gadget, comme certains le disent parfois. Le matériel est prêt. C’est désormais à notre tour, grâce au logiciel, d’en faire découvrir la valeur ajoutée pour différents secteurs.”
La puissance de la VR ne se niche pas, selon lui, dans l’effet “waouw” initial mais plutôt dans la possibilité qu’elle procure aux utilisateurs de découvrir des choses qu’ils ne peuvent habituellement pas voir - ou pas encore. “Ce faisant, la VR vient par exemple renforcer un processus d’apprentissage ou de vente, deux éléments qui interviennent dans le contexte de la Virtual Experience Crate de Uplace. Nous y voyons un réel média nouveau”, conclut Dietrich De Blander.
Ceux qui, dès à présent, désireraient découvrir Uplace sans quitter le confort de leur fauteuil peuvent déjà s’en faire une idée précise à l’aide de la vidéo ci-dessous. Pour une expérience totale, il est par contre conseillé de s’immerger dans l’Experience Crate.