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[quote]Il fut un temps où les salles d'arcade étaient dominées par des titres où l'on prenait le contrôle d'un avion ou d'un vaisseau spatial (selon le cadre proposé) et où notre objectif était de tirer sur tout ce qui bougeait à l'écran mais, surtout, d'esquiver les attaques ennemies. En général, ces jeux vidéo avaient soit un réglage horizontal, soit un réglage vertical, mais l'essentiel ne changeait pas. Le genre était et est toujours appelé "shoot'em up". Dans ce type de jeux, ses illustres représentants sont sûrement 1942, Ikaruga, R-Type et la saga Raiden. Et c'est sur ce dernier point que nous allons nous concentrer, puisque la critique d'aujourd'hui est consacrée au dernier opus de cette glorieuse série : Raiden IV x Mikado Remix. Si le nom vous semble particulièrement familier, n'ayez crainte, il s'agit d'une version révisée de Raiden IV, qui est sorti en 2007 dans les salles d'arcade (du moins celles qui subsistent) et qui a ensuite bénéficié d'un portage fidèle sur Xbox 360. En plus de cela, en 2014, il y a eu sa première révision de Raiden IV, sous-titrée Overkill, qui est sortie sur PlayStation 3 et plus tard sur PC. Sept ans plus tard, nous avons eu sur Nintendo Switch une nouvelle révision de Raiden IV, qui est probablement le meilleur jeu jamais réalisé pour les fans de shoot'em up et qui est désormais disponible sur les autres consoles. On y trouve plus de modes, une jouabilité améliorée et une bande sonore recréée de toutes pièces, qui rappelle fortement l'ambiance arcade d'antan. De plus, cette dernière a été éditée par de grands noms, tels que : Go Sato Band, Heavy Metal Raiden, Daisuke Matsumoto et Hirozaki Koshio. Un coupon présent dans la version physique du jeu permet de télécharger gratuitement la B.O (il y a aussi une affiche dans le boitier). %news:source%: [url=news_item-34819.html]news_item-34819.html[/url] [/quote]
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