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forum_emoticons.html
[quote]Ayre and the Crystal Comet est un jeu qui, avant tout, veut offrir une expérience au rythme résolument dilaté et compassé. En un mot : il veut se détendre. Et c'est dans cette optique qu'il faut interpréter le fil narratif fade mais cohérent que propose le titre. Ne vous attendez pas à des intrigues labyrinthiques ou à des rebondissements inattendus, mais à une histoire légère qui ne restera pas dans les mémoires, enrichie par un lore principalement lié à l'architecture "ancienne" disséminée dans le monde du jeu. Ceci étant dit, il est bon d'entrer dans les détails des événements d'Ayre et la Comète de Cristal. Nous incarnons Ayre, un "cavalier dragon" qui part à la recherche d'une civilisation disparue depuis longtemps. Pour être plus précis, Ayre essaie de comprendre d'où vient son ami le plus fidèle : un dragon. Le dernier dragon. Et la civilisation qu'il recherche frénétiquement, de ciel en ciel, est l'ancienne civilisation des Chevaliers des Cieux. Comme on peut facilement le deviner, il s'agit, du moins selon les "légendes", d'une civilisation qui s'est surtout spécialisée dans la chevauchée des dragons. D'où le lien avec notre fidèle ami dragon avec lequel, malheureusement, nous interagirons - narrativement parlant - relativement peu (et que non, ce n'est pas du tout dans la lignée de ce qu'était Scalebound). Ayre and the Crystal Comet est un jeu d'aventure qui, inspiré par des titres comme AER Memories of Old et Sky : Sons of Light, lance le joueur dans un vaste monde ouvert dépourvu de dangers et d'ennemis (non, il n'y aura pas de combats de dragons), mais avec des énigmes environnementales sporadiques et des concours de vitesse et d'habileté (surtout aérienne). Il n'est donc pas étonnant que l'on se retrouve immédiatement en compagnie de notre fidèle dragon, capable de s'envoler au bout de quelques secondes. %news:source%: [url=news_item-35451.html]news_item-35451.html[/url] [/quote]
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