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[quote]Si vous pensez que l'incursion de Netflix dans l'univers du jeu vidéo est une aventure impromptue vouée à l'échec, il va falloir y réfléchir à deux fois. Le géant du streaming est non seulement ravi du nombre d' utilisateurs qui utilisent le service, mais grâce à sa nouvelle plateforme de cloud gaming , il entend se développer et proposer des titres dédiés sur PC et TV. Cela a été annoncé par Leanne Loombe , responsable des jeux externes chez Netflix, qui a déclaré que l'intention est « d' étendre le service cloud à plus de régions et d'apporter plus de jeux », qui seront « créativement différents ». " Ces jeux via le cloud peuvent donc être disponibles pour différentes plateformes , parfois pour toutes, parfois spécifiques à un appareil comme un téléviseur ou un PC. Et grâce à ses algorithmes , Netflix garantira une expérience sur mesure , car le service présentera aux utilisateurs des jeux auxquels ils pourront réellement jouer, donc il ne sera pas proposé de titre PC à ceux qui ne disposent pas du matériel nécessaire. Pour ceux qui ne s'en souviennent pas, la plateforme de streaming vidéo s'est lancée dans le monde du gaming il y a deux ans , avec une série de jeux mobiles accessibles à ses abonnés via les places de marché Play Store et App Store . Le projet, qui semblait voué à l'échec compte tenu de la qualité des titres et du manque d' intérêt des utilisateurs qui en résulte, continue de se développer . Lors de son événement Geeked Week le week-end dernier, Netflix a annoncé une multitude de nouveaux titres , y compris les débuts mobiles du bien-aimé indépendant Hades. Et en effet, même si aucune donnée sur le nombre de joueurs n'a été partagée, l'entreprise, selon Loombe, se déclare " très, très heureuse " des progrès réalisés au cours de ces deux années, qui sont en ligne avec leurs efforts pour élargir le service. Et ce n'est que le début. En 2022, il y a eu en effet un changement de rythme décisif . Après avoir commencé à embaucher des développeurs de jeux PC , un processus qui a culminé cette année avec l'embauche de Joseph Staten de Bungie en tant que directeur créatif, les premiers signes d'un passage au cloud gaming sont apparus . Il y a quelques semaines, ces ambitions ont commencé à se concrétiser, lorsque l'entreprise a lancé aux États-Unis un service de cloud gaming en bêta-test avec deux titres dont Oxenfree. On ne sait pas encore quand Netflix amènera cette plateforme dans d’autres pays ou augmentera le catalogue de jeux, mais étant donné la progression progressive avec laquelle il étend son service de jeux mobiles, il est difficile de prévoir que cela se produira très prochainement. Et on ne sait même pas comment cela fonctionnera, mais une chose est sûre : l'entreprise avance avec prudence et ne veut pas finir comme Stadia. %news:source%: [url=news_item-36643.html]news_item-36643.html[/url] [/quote]
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