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[quote]Orten Was The Case raconte le parcours de Ziggy, un homme simple sans grandes ambitions. Après s'être réveillé d'une panne de courant, il découvre qu'il est piégé dans une boucle temporelle, avec des événements dynamiques qui changent avec le temps. Dans ce jeu d'enquête, plein d'énigmes et d'éléments d'aventure, notre objectif est de trouver des solutions à diverses situations et de découvrir pourquoi Ziggy est piégé dans la boucle temporelle. En modifiant l'issue des événements, on en apprend davantage sur les PNJ dans un monde en transformation, dont le style artistique unique intensifie l'immersion dans l'univers de Ziggy. Orten Was The Case se démarque comme un jeu unique. En regardant la bande-annonce, ce qui a le plus retenu notre attention, c'est le style artistique unique, plein de références. Les éléments du puzzle, l'enquête et le récit lui-même sont également attrayants, dont les mécanismes intrigants ajoutent un aspect particulier à l'expérience. Dans l'introduction, le jeu présente une vieille scène de rituel avec des éléments macabres, et le seul indice est une question sur l'avenir suivie d'une explosion. Cinq mille ans plus tard, un dimanche au hasard, Ziggy se réveille confus, ne comprenant pas ce qui s'est passé. Dans sa main, un message lui demande de rencontrer Shaiko au porte-vélos, une personne et un lieu qui lui sont inconnus. Chaque nouvelle information découverte par Ziggy est enregistrée dans notre journal, qui comporte des sous-menus avec des détails sur les objectifs, les indices, les visions, les sujets et les objets. Cette structure aide à organiser les informations et guide les actions du personnage, lui donnant ainsi une orientation. %news:source%: [url=news_item-36819.html]news_item-36819.html[/url] [/quote]
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