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[quote]Peu de jeux vidéo peuvent se vanter d’avoir pratiquement donné un nom à un genre. Parmi ceux-ci, le cas le plus célèbre est certainement le genre Metroidvania , qui tire cette nomenclature de la fusion entre Metroid et Castlevania , mais ce n'est qu'un exemple, en fait il existe un autre genre, à savoir Sokoban, qui en japonais signifie littéralement « Gardien d'entrepôt » , où vous devez essentiellement mettre des boîtes ou des blocs à leur place afin de débloquer quelque chose qui vous mènera au niveau suivant. Cette catégorie comprend SokoFrog, un jeu de réflexion créé par Solluco et lancé sur le marché par Eastasiasoft . Nous sommes confrontés à un jeu simple qui rappelle un titre sorti sur Nintendo NES tant dans les graphismes que dans le concept, Adventures of Lolo, une œuvre qui vous mettait dans la peau d'une boule bleue qui a dû escalader une tour pour sauver sa bien-aimée. Pour ce faire, il a dû parcourir différents niveaux, qui cachaient des pièges et des objets à déplacer aux bons endroits, pour déverrouiller une porte ou trouver une clé. SokoFrog est fondamentalement exactement la même chose, mais il lui manque le facteur intrigue qui aurait pu être génial. C'est dommage, car même une petite histoire créée en cinq minutes aurait suffi à tout donner un sens. Comme vous l'aurez compris en lisant ci-dessus, dans SokoFrog l'objectif principal est de déplacer les caisses aux bons endroits. Par points droits, on entend des carrés qui ont peut-être le même design que le bloc que vous déplacez. Bien évidemment ceux-ci ne sont pas placés au hasard et vous devrez utiliser votre matière grise pour pouvoir passer le niveau et arriver au bout. %news:source%: [url=news_item-37731.html]news_item-37731.html[/url] [/quote]
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