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[quote]Vampire Hunters (VH) n'a peut-être pas beaucoup de vampires, mais il propose un gameplay FPS effrayant et addictif qui intègre le meilleur du paradis des balles de horde du genre Survivors. Son esthétique DOOMesque originale met en valeur un riche décor gothique qui ancre les joueurs dans ses cartes. Une plate-forme d'armes modulaire géniale permet des tonnes de configurations à partir d'un cadre impressionnant d'armes et d'objets. Ensemble, ils forment la base d'un jeu de tir extrêmement amusant qui permet aux joueurs de décimer une cohorte variée et thématique de monstres ennemis. C'est le jeu le plus récent du genre « Survivor » depuis longtemps, il est très amusant, avec beaucoup de fonctionnalités intéressantes comme le tir automatique. Sans parler du fait que la quantité de contenu proposé est assez ridicule. Le nombre d'armes à lui seul est stupéfiant, les différentes améliorations pour chaque arme, les synergies, les effets, les personnages, les builds, les artefacts, les constellations, et tout cela s'ajoute à un package assez compétent, intéressant et pas trop écrasant. Les personnages sont en fait difficiles à débloquer, mais ils changent considérablement votre style de jeu, tout en offrant plus de déblocages à parcourir, tout en conservant certaines améliorations permanentes. Toute la progression méta est excellente et tout, mais le vrai gagnant est le gameplay. Nous pensions que ce serait trop facile, mais c'est en fait très difficile. La multitude de boss, bien que similaires d'une partie à l'autre, vous obligent à prendre des décisions rapides, à prioriser les cibles et à vous mettre au défi de vous déplacer et de parcourir la carte tout en gardant un œil sur le flux omniprésent d'ennemis. %news:source%: [url=news_item-38941.html]news_item-38941.html[/url] [/quote]
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