Se connecter
Se connecter
Inscription
Mot de passe perdu
Connexion:
[Actualités]
Test NHL 26 (PS5) : La glace est plus réelle que jamais.
[Actualités]
Windows dispose désormais de son propre Spotlight intégré... grâce à Google !
[Actualités]
Plus de 300 packages JavaScript infectés par un ver auto-réplicateur
[Actualités]
Microsoft va imposer Copilot sur des millions d'ordinateurs. Les utilisateurs n'...
[Actualités]
La mise à jour vers iOS 26 pourrait endommager la batterie des anciens iPhones,...
[Actualités]
Google licencie massivement les développeurs d'IA
[Actualités]
MediaTek crée sa première puce 2 nm
[Actualités]
Test Story of Seasons : Grand Bazaar (Nintendo Switch 2) - Un remake réussi d'u...
[Actualités]
Les femmes utilisent ChatGPT plus que les hommes selon un rapport OpenAI
[Actualités]
Windows 11 vous rappellera votre abonnement Microsoft impayé. Cet écran est ex...
[Articles]
Ed & Edda: GRAND PRIX - Racing Champions
[Articles]
Void Rivals tome 3
[Articles]
Sirocco
[Articles]
Jujutsu Kaisen tome 27
[Articles]
Indiana Jones et le Cercle Ancien: L'Ordre des Géants
[Articles]
Les systèmes ERP autonomes mettront fin aux travaux de forçat numériques en r...
[Articles]
Jotunnslayer: Hordes of Hel
[Articles]
Doors: Paradox
[Articles]
Little England
[Articles]
Hanma Baki - Perfect Edition tome 1
Actualités
Lettre d'information
Proposer une actualité
Archives
Actualités
Articles
Programmation
Press Release
Matériel
Logiciels
Livres
Interviews
Derniers commentaires
Jeux Vidéos
XBox One
XBox 360
Wii U
PSP
PS4
PS3
PC
DS
GameCube
3DS
Forum
Derniers messages
Informatique
Fun
Divers
Logithèque
Blogs
Divers
A Propos
Annonceurs
Contact
Recherche
RSS
Créer un nouveau sujet
forum_emoticons.html
[quote]Développé par le studio chypriote Nostra Games, The Exit Project: Backstreets n'est pas sans rappeler le titre The Exit 8. Vous êtes en effet bloqué dans un couloir où l'objectif n'est pas seulement de découvrir une sortie physique, mais aussi de déchiffrer le sens des distorsions perceptuelles et des textures cachées dans les détails. Sauf qu'ici vous n'êtes pas dans une station de métro (ou à bord d'un train comme dans Platform 8), mais dans une rue sombre et étroite où vous incarnez l'employé d'un restaurant qui souhaite rentrer chez lui ... sauf qu'il risque de tourner en rond car toute tentative d'avancer ou de reculer nous ramènera au même point de départ ... ou presque. La ruelle est normale au début, mais une fois que vous avez franchi la première porte, vous devrez vérifier si quelque chose est différent de ce dont vous vous souvenez. Chaque répétition semble identique à la précédente, mais quelque chose change imperceptiblement. Chaque mur, chaque porte, chaque écriture semble avoir un message caché, nous invitant à regarder autour de nous, à remarquer les différences subtiles, à saisir l'anomalie qui pourrait révéler un indice vers la sortie. Si vous repérez quelque chose d'anormal, vous devez repartir par là où vous êtes venu, exactement comme dans The Exit 8. Il faut obtenir dix fois de suite la bonne solution pour sortir de la boucle, mais en cas d'erreur, vous revenez au point de départ ! Une fois le jeu terminé, ce qui peut prendre une demi-heure si vous jouez bien, il est écrit "à suivre", on peut donc imaginer que le cauchemar de l'ouvrier va continuer. Le titre est globalement plutôt réussi graphique, avec un emballage soigné et un niveau de détails suffisant pour pouvoir bien déceler les moindres changements. %news:source%: [url=news_item-39124.html]news_item-39124.html[/url] [/quote]
Ada
CSS
Cobol
CPP
HTML
Fortran
Java
JavaScript
Pascal
Perl
PHP
Python
SQL
VB
XML
Anon URL
DailyMotion
eBay
Flickr
FLV
Google Video
Google Maps
Metacafe
MP3
SeeqPod
Veoh
Yahoo Video
YouTube
6px
8px
10px
12px
14px
16px
18px
Informaticien.be
- © 2002-2025
Akretio
SPRL - Generated via
Kelare
The Akretio Network:
Akretio
-
Freedelity
-
KelCommerce
-
Votre publicité sur informaticien.be ?