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[quote]Le processeur de la Nintendo Switch 2 , bien que différent des standards des consoles rivales, ne constituera pas un obstacle majeur pour les portages de jeux comme ceux de la PS5 . Selon un développeur expert, le travail d'optimisation requis est limité, ce qui fait de la nouvelle console Nintendo une option beaucoup plus pratique que par le passé. Cet aspect pourrait pousser de nombreux tiers à soutenir le système avec leurs titres phares. Le développeur a en effet précisé sur Famiboards que la Nintendo Switch 2 utilise un processeur ARM, plus typique des appareils mobiles que les processeurs x86 des consoles comme la PlayStation 5 et la Xbox Series. Selon lui, ce n'est pas un problème sérieux. Au contraire, le travail supplémentaire requis est moindre que celui rencontré par le passé pour porter des jeux de la PS4 vers la première Switch. Pour entrer plus en détail, MattAgain, initié et développeur bien connu, a souligné au cours de ces heures que le développement de jeux natifs pour Switch 2 ne présente pas de difficultés particulières. Pour les ports, le principal défi réside dans l'équilibre entre les ressources CPU et GPU, mais dans l'ensemble, le matériel de la nouvelle console de Nintendo est bien conçu pour gérer les jeux de haut niveau de la génération actuelle. Évidemment, tout cela pourrait encourager un large soutien de tiers, des éditeurs majeurs comme Microsoft évaluant déjà le portage de titres populaires tels que Starfield, Halo : The Master Chief Collection et Diablo 4 . La possibilité d’adapter facilement les jeux pour une console hybride et portable comme la Switch 2 est un facteur crucial pour assurer son succès commercial et attirer un large public. En fin de compte, malgré quelques limitations par rapport aux consoles concurrentes, la Nintendo Switch 2 se présente comme une console polyvalente, idéale pour les jeux portables également grâce au support post-lancement de plus en plus riche de tiers . %news:source%: [url=news_item-39224.html]news_item-39224.html[/url] [/quote]
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