Se connecter
Se connecter
Inscription
Mot de passe perdu
Connexion:
[Actualités]
Le Samsung Galaxy S25 FE présenté dans toutes les couleurs
[Actualités]
Les écouteurs Google Pixel Buds 2a sont présentés en rendu
[Actualités]
Présentation de la carte vidéo AMD Radeon RX 9060 à petit prix
[Actualités]
Alexa insérera bientôt des publicités subtiles dans les conversations
[Actualités]
GTA Online pourrait bientôt obliger les utilisateurs à vérifier leur âge.
[Actualités]
Test Super Engine GT Turbo SPEC (PS5) - Un jeu de course simple mais basique
[Actualités]
Google annonce la date de lancement du Pixel 10
[Actualités]
Xbox change de nom sur PC, Microsoft fait un changement petit mais significatif
[Actualités]
ChatGPT Go : OpenAI travaillerait sur un abonnement moins cher
[Actualités]
La plupart des URL goo.gl ne seront finalement pas désactivées le 25 août.
[Articles]
Edens Zero
[Articles]
Super Engine GT Turbo SPEC
[Articles]
Mado Monogatari : Fia and the Wondrous Academy
[Articles]
Kaiju n°8 - Side B tome 1
[Articles]
Engineer, A la conquête du rail tome 1
[Articles]
Patapon 1+2 Replay
[Articles]
Sushi Ichi ! tome 2
[Articles]
Shadow Labyrinth
[Articles]
Don Juan des Flots tome 1 : L'Abuseur
[Articles]
L'Anneau de Gygès tome 2
Actualités
Lettre d'information
Proposer une actualité
Archives
Actualités
Articles
Programmation
Press Release
Matériel
Logiciels
Livres
Interviews
Derniers commentaires
Jeux Vidéos
XBox One
XBox 360
Wii U
PSP
PS4
PS3
PC
DS
GameCube
3DS
Forum
Derniers messages
Informatique
Fun
Divers
Logithèque
Blogs
Divers
A Propos
Annonceurs
Contact
Recherche
RSS
Créer un nouveau sujet
forum_emoticons.html
[quote]Sony travaillerait sur une version portable de la PlayStation 6. Selon les informations du célèbre leaker Kepler, le système sur puce (SoC) de la nouvelle plateforme serait fabriqué selon un procédé avancé de gravure en 3 nanomètres et consommerait 15 watts. Techniquement, le modèle portable serait doté de 16 Go de RAM – similaire à la PS5 – mais avec une puissance de traitement nettement supérieure et davantage d'unités de calcul (UC) basées sur la future architecture RDNA 5 d'AMD. Une unité de cache L2 de 4 Mo et 16 Mo de mémoire MALL sont également en discussion ; des composants absents de la PS5 actuelle et de son modèle Pro. Cependant, l'utilisation de RAM LPDDR6 n'est pas encore considérée comme prête pour la commercialisation, selon la source. Un mode basse consommation récemment divulgué pour la PS5 vise à simuler spécifiquement les performances réduites de la future console portable, notamment en divisant par deux la bande passante mémoire. Cela pourrait aider les développeurs à porter leurs futurs jeux sur la nouvelle console plus rapidement et plus efficacement. De plus, Sony envisagerait d'utiliser un upscaling basé sur l'IA pour obtenir une qualité d'image élevée malgré un matériel compact. AMD fournirait les technologies correspondantes en exclusivité pour cet appareil. Une annonce officielle est encore attendue, mais de plus en plus d'indices suggèrent que Sony se concentre sur des solutions hybrides entre console fixe et jeu mobile. %news:source%: [url=news_item-40217.html]news_item-40217.html[/url] [/quote]
Ada
CSS
Cobol
CPP
HTML
Fortran
Java
JavaScript
Pascal
Perl
PHP
Python
SQL
VB
XML
Anon URL
DailyMotion
eBay
Flickr
FLV
Google Video
Google Maps
Metacafe
MP3
SeeqPod
Veoh
Yahoo Video
YouTube
6px
8px
10px
12px
14px
16px
18px
Informaticien.be
- © 2002-2025
Akretio
SPRL - Generated via
Kelare
The Akretio Network:
Akretio
-
Freedelity
-
KelCommerce
-
Votre publicité sur informaticien.be ?