Se connecter
Se connecter
Inscription
Mot de passe perdu
Connexion:
[Actualités]
Les AirPods deviennent des traducteurs : la fonctionnalité la plus attendue arr...
[Actualités]
Google annonce le projet Suncatcher. L'IA spatiale exploitera l'énergie solaire.
[Actualités]
Un overclockeur établit un nouveau record d'overclocking DDR5
[Actualités]
Les ventes de la Nintendo Switch 2 battent tous les records.
[Actualités]
Les joueurs sont plus enclins à acheter des remakes que des remasters.
[Actualités]
Les géants japonais exigent qu'OpenAI cesse de les copier
[Actualités]
La fonctionnalité « Mise à jour et arrêt » de Windows 10 et Windows 11 enfi...
[Actualités]
Chrome remplit désormais automatiquement les informations du passeport, du perm...
[Actualités]
Test Labyrinthine - Console Edition (PS5) : Un survival horror énigmatique
[Actualités]
La prochaine éclipse solaire pourrait être provoquée par les satellites de Mu...
[Articles]
Les rois des Belges
[Articles]
Deel nomme Joe Kauffman au poste de Président et Directeur Financier
[Articles]
Painkiller
[Articles]
Kagurabachi tome 4
[Articles]
One Military Camp
[Articles]
Shape of Dreams
[Articles]
Labyrinthine - Console Edition
[Articles]
Lost Twins 2
[Articles]
Tormented Souls II
[Articles]
Ninja Gaiden 4
Actualités
Lettre d'information
Proposer une actualité
Archives
Actualités
Articles
Programmation
Press Release
Matériel
Logiciels
Livres
Interviews
Derniers commentaires
Jeux Vidéos
XBox One
XBox 360
Wii U
PSP
PS4
PS3
PC
DS
GameCube
3DS
Forum
Derniers messages
Informatique
Fun
Divers
Logithèque
Blogs
Divers
A Propos
Annonceurs
Contact
Recherche
RSS
Créer un nouveau sujet
forum_emoticons.html
[quote]Développé par Archmage Games Studios, God of Weapons est un jeu d'action roguelike 3D à la troisième personne et à caméra fixe proposant des combats automatisés en arène contre des hordes d'ennemis procéduraux. Les ténèbres se sont abattues sur le monde, la dernière lumière a été volée, et le chaos et la morosité règnent partout. Des hordes d'ennemis infestent la création, et le peuple est désormais privé de tout espoir. C'est le début flou et confus de God of Weapons, où une poignée de combattants anonymes, identifiables uniquement par leur classe (qui est d'ailleurs résolument standard), doivent affronter des avalanches d'ennemis dans une certaine tour de Zhor . Malheureusement, l' histoire de God of Weapons s'arrête là, ne laissant aucune place à l'histoire, aux documents descriptifs ni aux dialogues. Nos héros sont tous totalement silencieux, et il est impossible d'échanger des mots, même avec les ennemis. Pire encore, même les lieux sont assez fades et vite répétitifs. En effet, le titre se concentre uniquement sur le gameplay, sacrifiant toute forme de narration. Même les ennemis manquent de caractérisation, apparaissant comme incroyablement standard et oubliables. L'absence de narration est regrettable, mais God of Weapons a bien d'autres atouts dans son sac. Il s'agit d'un jeu d'action 3D à la troisième personne avec une vue isométrique fixe (et donc non ajustable manuellement) proposant des combats de hordes chronométrés dans des zones fermées et bien définies, particulièrement étroites, et aux règles roguelike . Enfin, le système de combat est automatique : il suffit de courir et d'esquiver, et les armes font le reste d'elles-mêmes, agissant de manière autonome. %news:source%: [url=news_item-40599.html]news_item-40599.html[/url] [/quote]
Ada
CSS
Cobol
CPP
HTML
Fortran
Java
JavaScript
Pascal
Perl
PHP
Python
SQL
VB
XML
Anon URL
DailyMotion
eBay
Flickr
FLV
Google Video
Google Maps
Metacafe
MP3
SeeqPod
Veoh
Yahoo Video
YouTube
6px
8px
10px
12px
14px
16px
18px
Informaticien.be
- © 2002-2025
Akretio
SPRL - Generated via
Kelare
The Akretio Network:
Akretio
-
Freedelity
-
KelCommerce
-
Votre publicité sur informaticien.be ?