Publié le 06/07/2016 Dans Press Releases
Le texte suivant est issu d'un communiqué de presse et ne reflète en rien l'opinion de la rédaction.
Malines, le 5 juillet 2016 – Technopolis®, le centre flamand interactif des sciences et de la technologie, propose dès cet été une balade virtuelle à vélo au-dessus du Grand Canyon. Ce parcours cycliste bluffant se veut une expérience d'un réalisme saisissant et constitue une variante du populaire 'vélo sur un câble', une attraction où les visiteurs du Technopolis® peuvent rouler à vélo sur un câble tendu à 5 m de hauteur. En collaboration avec le spécialiste belge de la réalité virtuelle Nanopixel, les visiteurs peuvent également vivre cette expérience en réalité virtuelle.
Les visiteurs qui porteront cet été au Technopolis® l'Oculus Rift, les lunettes de réalité virtuelle offrant une vue téléscopique large, se retrouveront d'emblée au milieu du désert torride de l'Arizona face à une aventure totalement originale. Pour garantir l'illusion la plus parfaite possible, les visiteurs sont invités à s'installer dans un vélo couché. Même si ce vélo restera immobile, le visiteur aura l'impression de rouler sur un câble au-dessus du Grand Canyon. Plus le visiteur pédalera vite, plus il traversera rapidement le Grand Canyon. Coups de tonnerre, éclairs, oiseaux, chocs et autres obstacles imprévus donneront au parcours une dimension particulière. Le défi consistera pour les visiteurs à effectuer le parcours en moins de 2 minutes.
Celui qui, après la balade à vélo au-dessus du Grand Canyon, voudra encore tester la réalité virtuelle en gardant les deux pieds bien sur terre, sera invité à circuler à vélo 5 mètres au-dessus du sol sans moyen technologique spécifique. Et pour corser le tout, les véritables casse-cou avides de sensations fortes peuvent aussi enfourcher le véritable vélo sur câble.
"Nous sommes particulièrement fiers de pouvoir offrir cette expérience technologique à nos visiteurs dans le cadre d'un partenariat avec Nanopixel", explique Ester Blockx, manager marketing & communication chez Technopolis®. "Grâce à cette expérience en RV de notre attraction interactive populaire, nous offrons une nouvelle expérience de premier plan. Le recours à la réalité virtuelle rend cette attraction classique de premier plan non seulement spectaculaire, mais aussi originale. Grâce aux technologies les plus modernes, les dangers sont ressentis comme dans la vraie vie et la tension atteint son paroxysme. Une expérience à couper le souffle pour l'une des attractions les plus populaires de Technopolis®.”
"Lorsque Technopolis nous a contactés, notre équipe a directement saisi la balle au bond", explique Dietrich De Blander, gérant de Nanopixel. "Nous avons entamé le jour même des sessions de brainstorming avec nos développeurs en RV pour mettre au point un scénario susceptible de séduire Technopolis. Nanopixel est spécialisée dans la conception de projets sur mesure en réalité virtuelle interactive et en moins d'une demi-journée, nous avons imaginé un synopsis qui cadrait parfaitement avec la philosophie présentée par Technopolis", poursuit-il. "L'un des défis majeurs consistait à associer la réalité virtuelle à un vélo couché physique ainsi que de les marier parfaitement. Les mouvements de pédale du visiteur doivent en effet correspondent totalement aux événements du monde virtuel. Nous y sommes parvenus assez rapidement et lorsque nous avons vu les réactions des collaborateurs de Technopolis au terme du premier parcours de test, nous avons compris que nous étions sur la bonne voie."
"Cela dit, les applications de la réalité virtuelle sont infinies: elles permettent de traiter les phobies, les architectures peuvent les utiliser pour présenter des projets innovants, elles servent dans l'armée à simuler un saut en parachute, etc. Avant même que l'on ne s'en rende compte, la réalité virtuelle deviendra une réalité quotidienne", estime encore Ester Blockx, manager marketing & communication chez Technopolis®. "En tant que centre interactif des sciences et de la technologie, nous nous devions d'aborder également cette thématique dans notre approche. Et comment mieux présenter cette petite merveille de technologie qu'avec l'attraction la plus spectaculaire de Technopolis®? Désormais, nous concilions les technologies les plus modernes et certains principes de base de la physique comme l'attraction et l'équilibre. Avec cette application de RV, nous pourrons permettre cet été à des milliers de personnes de se familiariser avec cette technologie révolutionnaire."
Le vélo sur câble en réalité virtuelle sera ouvert au grand public à partir du mardi 5 juillet et restera visible au Technopolis® jusqu'au 31 août inclus. Afin de garantir une expérience de qualité supérieure, l'Oculus Rift a été choisi comme lunettes de réalité virtuelle, le nec plus ultra de la technologie de pointe en matière de lunettes de RV. Le parcours virtuel au-dessus du Grand Canyon dure 2 minutes. Etant donné que la longueur des jambes des visiteurs est déterminante pour l'attraction classique, ce parcours à vélo bluffant en réalité virtuelle n'est accessible aux enfants qu'à partir de 8 ans.
Visualisez la vidéo de présentation: http://vimeo.com/173340728
Les visiteurs qui porteront cet été au Technopolis® l'Oculus Rift, les lunettes de réalité virtuelle offrant une vue téléscopique large, se retrouveront d'emblée au milieu du désert torride de l'Arizona face à une aventure totalement originale. Pour garantir l'illusion la plus parfaite possible, les visiteurs sont invités à s'installer dans un vélo couché. Même si ce vélo restera immobile, le visiteur aura l'impression de rouler sur un câble au-dessus du Grand Canyon. Plus le visiteur pédalera vite, plus il traversera rapidement le Grand Canyon. Coups de tonnerre, éclairs, oiseaux, chocs et autres obstacles imprévus donneront au parcours une dimension particulière. Le défi consistera pour les visiteurs à effectuer le parcours en moins de 2 minutes.
Celui qui, après la balade à vélo au-dessus du Grand Canyon, voudra encore tester la réalité virtuelle en gardant les deux pieds bien sur terre, sera invité à circuler à vélo 5 mètres au-dessus du sol sans moyen technologique spécifique. Et pour corser le tout, les véritables casse-cou avides de sensations fortes peuvent aussi enfourcher le véritable vélo sur câble.
"Nous sommes particulièrement fiers de pouvoir offrir cette expérience technologique à nos visiteurs dans le cadre d'un partenariat avec Nanopixel", explique Ester Blockx, manager marketing & communication chez Technopolis®. "Grâce à cette expérience en RV de notre attraction interactive populaire, nous offrons une nouvelle expérience de premier plan. Le recours à la réalité virtuelle rend cette attraction classique de premier plan non seulement spectaculaire, mais aussi originale. Grâce aux technologies les plus modernes, les dangers sont ressentis comme dans la vraie vie et la tension atteint son paroxysme. Une expérience à couper le souffle pour l'une des attractions les plus populaires de Technopolis®.”
"Lorsque Technopolis nous a contactés, notre équipe a directement saisi la balle au bond", explique Dietrich De Blander, gérant de Nanopixel. "Nous avons entamé le jour même des sessions de brainstorming avec nos développeurs en RV pour mettre au point un scénario susceptible de séduire Technopolis. Nanopixel est spécialisée dans la conception de projets sur mesure en réalité virtuelle interactive et en moins d'une demi-journée, nous avons imaginé un synopsis qui cadrait parfaitement avec la philosophie présentée par Technopolis", poursuit-il. "L'un des défis majeurs consistait à associer la réalité virtuelle à un vélo couché physique ainsi que de les marier parfaitement. Les mouvements de pédale du visiteur doivent en effet correspondent totalement aux événements du monde virtuel. Nous y sommes parvenus assez rapidement et lorsque nous avons vu les réactions des collaborateurs de Technopolis au terme du premier parcours de test, nous avons compris que nous étions sur la bonne voie."
"Cela dit, les applications de la réalité virtuelle sont infinies: elles permettent de traiter les phobies, les architectures peuvent les utiliser pour présenter des projets innovants, elles servent dans l'armée à simuler un saut en parachute, etc. Avant même que l'on ne s'en rende compte, la réalité virtuelle deviendra une réalité quotidienne", estime encore Ester Blockx, manager marketing & communication chez Technopolis®. "En tant que centre interactif des sciences et de la technologie, nous nous devions d'aborder également cette thématique dans notre approche. Et comment mieux présenter cette petite merveille de technologie qu'avec l'attraction la plus spectaculaire de Technopolis®? Désormais, nous concilions les technologies les plus modernes et certains principes de base de la physique comme l'attraction et l'équilibre. Avec cette application de RV, nous pourrons permettre cet été à des milliers de personnes de se familiariser avec cette technologie révolutionnaire."
Le vélo sur câble en réalité virtuelle sera ouvert au grand public à partir du mardi 5 juillet et restera visible au Technopolis® jusqu'au 31 août inclus. Afin de garantir une expérience de qualité supérieure, l'Oculus Rift a été choisi comme lunettes de réalité virtuelle, le nec plus ultra de la technologie de pointe en matière de lunettes de RV. Le parcours virtuel au-dessus du Grand Canyon dure 2 minutes. Etant donné que la longueur des jambes des visiteurs est déterminante pour l'attraction classique, ce parcours à vélo bluffant en réalité virtuelle n'est accessible aux enfants qu'à partir de 8 ans.
Visualisez la vidéo de présentation: http://vimeo.com/173340728
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