Ratatan
Publié le 22/10/2026 Dans PlayStation 5
Patapon ? Non Ratatan.
Vous vous souvenez du jeu PSP Patapon ? Oui, c'était un jeu de rythme unique qui a marqué l'histoire de la PlayStation Portable à l'époque. Malgré le succès de la licence, qui a donné naissance à trois épisodes, Sony Interactive Entertainment a malheureusement refusé de poursuivre la franchise. En effet, Sony a désormais autorisé Bandai Namco à publier et développer la licence, ce qui a donné une compilation en 2025 sur PS5 mais aussi Switch et PC. Par conséquent, les personnes ayant participé au développement du jeu original Patapon ont fondé un nouveau studio, Ratata Arts , qui lance son premier titre avec Ratatan. Les Ratatan sont des créatures connues pour leur amour du rythme et leur capacité à maîtriser le Mélodium, un pouvoir issu de la musique. Ils utilisent le Mélodium pour diriger et mener les forces de Cobun. Leur périple à travers le monde de Redo a pour but d'atteindre l'Au-delà, un lieu considéré comme la demeure de la Déesse. Cependant, leur voyage est semé d'embûches. Tout au long de leur expédition, ils rencontreront des pirates hostiles qui menacent la stabilité de la région. Leur succès face à ces défis dépendra de la capacité des Ratatans à utiliser la musique pour mener leurs troupes à la victoire. Sans surprise, Ratatan peut être considéré comme le successeur spirituel de Patapon, puisqu'il a été développé par des membres clés de l'équipe de développement originale. Il n'est donc pas surprenant que les deux jeux partagent de nombreuses similitudes, du design des personnages au gameplay, en passant par la police d'écriture du titre. Cependant, Ratatan n'est pas à proprement parler un « Patapon 4 », car il intègre des éléments de roguelite qui le distinguent de Patapon. Avant de commencer la partie, vous pouvez choisir l'un des huit types de Ratatans disponibles . Chaque Ratatan possède des préférences d'armes, des caractéristiques, des spécialisations et des faiblesses qui lui sont propres. Votre Ratatan dirigera ensuite une armée de mini-créatures appelées Cobun , chacune maniant une arme choisie par votre Ratatan. Le jeu propose des niveaux générés de manière procédurale et aléatoire, avec des bonus et plus de 100 récompenses uniques par session.

Votre mission consiste à diriger vos troupes en jouant des chants de commandement selon une séquence rythmique précise, en appuyant sur les boutons correspondants. Ces ordres permettent à vos troupes d'avancer, de défendre ou d'attaquer. Toute erreur de timing entraînera des actions incorrectes, voire l'annulation des ordres. En revanche, une précision rythmique constante déclenchera le Mode Fièvre, puis le Mode Super Fièvre, qui amélioreront considérablement les capacités de vos troupes. La différence majeure avec Patapon réside dans les mécaniques de combat. Au lieu de contrôler vos troupes uniquement par des enchaînements rythmiques, vous contrôlez désormais directement votre Ratatan, le déplaçant sur le champ de bataille tout en donnant des ordres au Cobun. Attaques, défenses, sauts et capacités spéciales dépendent de la séquence précise de pressions sur les boutons. Vous devez donc gérer le positionnement de votre personnage tout en contrôlant le comportement de vos troupes. Bien que les commandes de base soient relativement accessibles, un apprentissage est nécessaire. Chaque action a son propre rythme, et les joueurs doivent apprendre à reconnaître la séquence correcte tout en restant attentifs à leur position et à leur environnement. Le timing devient de plus en plus crucial à mesure que la difficulté augmente ; mémoriser les commandes ne suffit donc pas. Ratatan récompense les joueurs capables de saisir instinctivement ses motifs musicaux, mais les exigences accrues en matière de mouvements peuvent rendre les premières rencontres plus ardues qu'elles ne devraient l'être. Le mode Bienvenue propose une introduction plus douce pour ceux qui en ont besoin, tandis que les joueurs plus expérimentés peuvent rechercher un défi plus relevé. Le mode coopératif en ligne, jouable jusqu'à quatre joueurs, enrichit l'aventure en permettant aux amis de la parcourir ensemble. Les combats qui en résultent peuvent être incroyablement chaotiques, et l'ajout de personnages et d'effets risque de rendre le champ de bataille, déjà encombré, encore plus difficile à parcourir. Ce mode coopératif est un ajout appréciable, mais il ne résout pas le problème d'équilibre parfois délicat du système de contrôle entre rythme, positionnement et perception de l'environnement.

Une évolution stylistique et de gameplay remarquable.
Comme mentionné précédemment, l'un des éléments qui distinguent Ratatan de Patapon réside dans les mécaniques de roguelite intégrées à son gameplay. Ces mécaniques ne fonctionnent pas toujours de manière cohérente : chaque expédition propose une série de rencontres, où les choix d'itinéraire et les récompenses obtenues influencent le déroulement du jeu. Les ressources collectées lors de vos voyages peuvent être utilisées à Rataport pour améliorer vos unités, acquérir de l'équipement et développer vos unités disponibles. La fabrication d'armes , les améliorations et la possibilité de combiner l'équipement ajoutent une dimension stratégique captivante, incitant les joueurs à expérimenter différentes compositions d'équipe. Les huit personnages jouables de Ratatan offrent des capacités uniques et des approches de départ variées, incitant les joueurs à explorer différentes options plutôt que de se cantonner à un seul favori. Malheureusement, la progression sur le long terme peut parfois s'avérer moins gratifiante que les combats eux-mêmes. La multitude de devises, de matériaux et de systèmes d'amélioration alourdit la gestion entre les sessions de jeu, tandis que certaines améliorations n'offrent pas de réelle sensation de progression. De ce fait, enchaîner les mêmes combats pour rassembler les ressources nécessaires s'apparente davantage à une corvée fastidieuse qu'à une quête enrichissante vers la Déesse. Ratatan propose certes une grande variété de systèmes à explorer, mais cette abondance ne se traduit pas toujours par une progression satisfaisante. Proposé à 35 euros, Ratatan offre un contenu très riche. Bien que la campagne principale puisse probablement être terminée en moins de 10 heures, son immense rejouabilité et sa véritable fin vous inciteront sans doute à y jouer bien plus longtemps que prévu.

Contrairement à Patapon, qui privilégiait le noir et un fond monochrome, Ratatan offre des graphismes beaucoup plus colorés. Les personnages sont plus expressifs et leurs animations plus riches. Quant aux boss, ils sont gigantesques et leurs apparitions sont mémorables. Le design du jeu s'accorde parfaitement avec l'ambiance aventure. En revanche, cette complexité visuelle a aussi d'autres conséquences : les unités, les attaques ennemies et les divers effets visuels rivalisent pour capter l'attention du joueur, de sorte qu'il nous est souvent difficile de nous concentrer sur les événements à l'écran car nos oreilles doivent également prêter attention au rythme de la musique en cours. Dans ce jeu de rythme, la musique est incontestablement un élément essentiel. Les mélodies entraînantes et les dialogues humoristiques vous accompagneront tout au long de la partie, d'autant plus que le rythme influence considérablement les commandes et les actions de vos personnages. Enchaîner les ordres avec un timing parfait est incroyablement satisfaisant, car les joueurs dirigent leurs troupes tout en réagissant au rythme de la musique, ce qui contribue à maintenir le rythme dans les situations difficiles. Les effets sonores renforcent chaque action sans nuire à l'atmosphère légère et agréable du jeu. Cependant, l'utilisation d'une musique répétitive comme élément central de la conception présente un inconvénient. Les mêmes phrases rythmiques se répètent inlassablement dans les différents actes et sessions de jeu, ce qui, malgré un aspect initialement captivant, peut devenir lassant à la longue. Diversifier les enchaînements et la musique des combats de routine contribuera grandement à renouveler l'intérêt du jeu. Par conséquent, des sessions de jeu plus courtes seront sans doute plus agréables que de s'imposer des sessions interminables.

VERDICT
Ratatan est un jeu d'aventure unique qui mêle avec brio rythme et éléments roguelite. Il ne s'agit pas d'un simple clone de Patapon , mais d'une véritable évolution. Son gameplay addictif, son contenu riche et sa musique entraînante vous donneront envie de danser du début à la fin. Les fans de Patapon vont l'adorer dès les premières minutes.

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