Se connecter
Se connecter
Inscription
Mot de passe perdu
Connexion:
[Actualités]
Microsoft annonce des licenciements qui affecteront au moins 6 000 employés
[Actualités]
Windows 10 : Microsoft étend de manière surprenante le support des application...
[Actualités]
Intel arrête le support de sa technologie Deep Link
[Actualités]
Test Little Droid (PS5) - Incarnez un petit droïde déterminé dans un monde m...
[Actualités]
Les iPhones deviennent plus chers à cause « de nouvelles fonctionnalités » a...
[Actualités]
Les processeurs Intel Core Ultra ralentissent considérablement les SSD
[Actualités]
Apple prépare l'iPhone et le Mac pour la révolution : voici les nouveautés d'...
[Actualités]
Le G de Google n'est plus le même
[Actualités]
Nintendo peut bloquer votre Switch si vous utilisez des émulateurs ou des jeux ...
[Actualités]
Test Spellcaster University (PS5) - Gérez votre école de magie
[Articles]
Collectible Cars Shop Simulator
[Articles]
Little Droid
[Articles]
Spellcaster University
[Articles]
Post Americana
[Articles]
Roller Girl
[Articles]
Spy Superb: L'espion ultime
[Articles]
C'est de l'amour, crois-moi ! tome 1
[Articles]
Nier : Automata - Opération Pearl Harbor tome 4
[Articles]
Deep3 tome 9
[Articles]
La Belle & l'Ogre
Actualités
Lettre d'information
Proposer une actualité
Archives
Actualités
Articles
Programmation
Press Release
Matériel
Logiciels
Livres
Interviews
Derniers commentaires
Jeux Vidéos
XBox One
XBox 360
Wii U
PSP
PS4
PS3
PC
DS
GameCube
3DS
Forum
Derniers messages
Informatique
Fun
Divers
Logithèque
Blogs
Divers
A Propos
Annonceurs
Contact
Recherche
RSS
Créer un nouveau sujet
forum_emoticons.html
[quote]Le deuxième trimestre 2018 aura - une fois de plus - pulvérisé tous les records en matière de téléchargements et de dépenses consommateur dans le monde. Bien au-delà des records établis au 1er trim. 2018, ce sont en tout plus de 28,4 milliards d'applications qui ont été téléchargées dans le monde sur iOS et Google Play au trimestre dernier, soit 15 % de plus que l'an passé. Un chiffre vertigineux si l'on considère qu'il ne comptabilise que les nouveaux téléchargements et non les réinstallations ou les mises à jour. Les consommateurs ont, en outre, dépensé davantage sur les apps qu'aucun autre trimestre auparavant, avec un total de 18,5 milliards de dollars dépensés sur iOS et Google Play combinés - soit une hausse de 20 % en un an. Plus de 20 milliards de téléchargements ont été enregistrés à travers le monde au 2e trim. 2018 sur Google Play - soit une hausse de 20 % par rapport à l'an passé. La plateforme creuse ainsi l'écart qui la sépare de l'App Store d'iOS, avec un écart qui passe de 25 % à 160 %. La tendance selon laquelle l'Inde serait le principal moteur de la croissance des téléchargements sur Google Play (en termes de valeur absolue et de hausse de parts de marchés) semble se confirmer. Autre pays ayant joué un rôle majeur dans la hausse des téléchargements Google Play : l'Indonésie. Sur iOS, ce sont les Etats-Unis, la Russie et l'Arabie Saoudite qui enregistrent la plus forte croissance annuelle de téléchargements. Côté catégories, ce sont les Jeux, les Lecteurs et éditeurs vidéo et les apps de sports qui arrivent en tête en ce 2e trimestre. L'impact des apps de sport est encore plus significatif sur iOS, où la catégorie s'est illustrée comme le principal facteur de croissance des téléchargements dans le monde, suivie de près par les apps de finance et de voyage. Principal responsable de la hausse des téléchargements dans la catégorie Sports sur les apps stores dans le monde : la Coupe du monde de la FIFA 2018. L'occasion rêvée pour les responsables marketing mobile de marquer les fans du monde entier alors qu'ils se tournaient vers leurs portables pour visionner les matchs en direct, consulter les scores et partager leurs impressions sur les réseaux sociaux. Parmi les 10 applis de sport les plus utilisées sur Android aux Etats-Unis au cours des 3 premières semaines de l'évènement (du 10 au 30 juin 2018), ce sont Telemundo Deportes, Fox Sports GO et Fox Sports qui arrivent en tête du nombre moyen de mégaoctets par utilisateur - preuve incontestable que les utilisateurs visionnaient les matchs sur leurs terminaux mobiles. Ces trois applis ont également fait leur entrée dans le top 10 des apps les plus consultées au cours de ces 3 semaines. Sur cette même période, au Royaume-Uni, les utilisateurs ont passé plus de 6 millions d'heures sur les 10 apps de sports les plus utilisées sur Android, soit 65 % de plus qu'avant l'évènement. %news:source%: [url=news_item-26154.html]news_item-26154.html[/url] [/quote]
Ada
CSS
Cobol
CPP
HTML
Fortran
Java
JavaScript
Pascal
Perl
PHP
Python
SQL
VB
XML
Anon URL
DailyMotion
eBay
Flickr
FLV
Google Video
Google Maps
Metacafe
MP3
SeeqPod
Veoh
Yahoo Video
YouTube
6px
8px
10px
12px
14px
16px
18px
Informaticien.be
- © 2002-2025
Akretio
SPRL - Generated via
Kelare
The Akretio Network:
Akretio
-
Freedelity
-
KelCommerce
-
Votre publicité sur informaticien.be ?