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[quote]La nouvelle aventure d'horreur d'Indigo Studios a de bonnes idées, même si la réalisation n'atteint pas de hauts sommets. Nous avons déjà commenté la façon dont la flexibilité d'Unreal Engine 4 a permis aux studios, grands et petits, d'oser toutes sortes de jeux d'horreur. Charon's Staircase est l'œuvre du développeur espagnol Indigo Studios, et bien que nous puissions apprécier l'effort, nous avons rencontré quelques problèmes au cours de notre aventure. Cette aventure d'horreur subjective nous met dans la peau de Desmond, un agent du ministère (une sorte d'organisation fictive des années 1970) qui doit récupérer une série de documents dans le vieux manoir d'Oak Grove, où de terribles expériences humaines semblent enterrées à jamais. Notre mission consiste à explorer les environs (d'abord les bois avoisinants, puis le manoir et enfin un hôpital) pour découvrir ce qu'il est advenu de ces expériences et des responsables, dont on est sans nouvelles depuis des décennies. Nous n'avons pas d'armes ni d'outils et devons seulement parcourir les scénarios pour collecter des objets et résoudre des énigmes. Au début, tout sera basé sur la recherche d'une clé de la porte d'à côté, mais petit à petit, nous arriverons à des énigmes plus mystérieuses basées sur des devinettes ou, bien sûr, sur le piano désespéré. Mais bien sûr, en cours de route, nous rencontrerons d'étranges visions du passé et des aperçus fugaces d'êtres qui semblent nous hanter depuis des cachettes et des ombres. L'histoire de Charon's Staircase est racontée par Desmond lui-même au passé, avec des voix off occasionnelles lorsque nous atteignons des zones clés des scénarios. %news:source%: [url=news_item-34278.html]news_item-34278.html[/url] [/quote]
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