Se connecter
Se connecter
Inscription
Mot de passe perdu
Connexion:
[Actualités]
Le MediaTek Dimensity 9500 sera dévoilé un jour avant son concurrent direct
[Actualités]
NVIDIA présente la carte graphique RTX 5090 D V2
[Actualités]
L'iPhone 17 Air sera équipé d'un processeur A19 Pro
[Actualités]
AMD crée un processeur pour Xbox et Xbox PC
[Actualités]
Samsung va produire de la mémoire pour les cartes graphiques NVIDIA
[Actualités]
Le Samsung Galaxy S26 Edge testé avec son dernier processeur
[Actualités]
L'iPhone 17 sera doté d'une nouvelle antenne plus fiable
[Actualités]
Test God of Weapons (PS5) - Atteignez les sommets d'une tour dans un rogue like ...
[Actualités]
ChatGPT-4o n'est pas encore mort ! OpenAI fait marche arrière (pour l'instant)
[Actualités]
AMD arrête la production du processeur Ryzen 7 5700X3D
[Articles]
Entreprises européennes et canadiennes cibles de RomCom, groupe russe, par un...
[Articles]
Boichi SF Short Stories tome 2 : Les soldats sans nom
[Articles]
Lollipop Chainsaw RePOP
[Articles]
No Game No Life Partie 2 Eastern Association tome 2
[Articles]
No Game No Life Partie 2 Eastern Association tome 1
[Articles]
God of Weapons
[Articles]
Traqué dans l'espace
[Articles]
Ready or Not
[Articles]
Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles 2
[Articles]
Ninja Gaiden : Ragebound
Actualités
Lettre d'information
Proposer une actualité
Archives
Actualités
Articles
Programmation
Press Release
Matériel
Logiciels
Livres
Interviews
Derniers commentaires
Jeux Vidéos
XBox One
XBox 360
Wii U
PSP
PS4
PS3
PC
DS
GameCube
3DS
Forum
Derniers messages
Informatique
Fun
Divers
Logithèque
Blogs
Divers
A Propos
Annonceurs
Contact
Recherche
RSS
Créer un nouveau sujet
forum_emoticons.html
[quote]Développé par Mapledev et publié par EastAsiaSoft , Rogue Sentry, malgré son nom, n'est pas un roguelike mais plutôt un twin-stick shoot'em up hardcore orienté aventure en 2D et caractérisé, en plus d'une difficulté élevée, par un jeu de tir 1 bit. noir et blanc. Rogue Sentry n'est pas un titre dont le but principal est de raconter une histoire et pourtant il essaie, à sa manière, d'offrir au moins une justification valable à nos actions à l'écran. Nous sommes dans un futur dystopique où l’humanité a donné tellement d’espace à la robotique et à l’intelligence artificielle qu’elle en a complètement perdu le contrôle et a complètement succombé. Bref, les droïdes dominent dans un régime mécanisé qui ne laisse aucune place à l'homme. Tout est mécanique, y compris le héros que nous incarnerons. Qui sommes-nous ? Nous sommes un droïde rebelle qui se sépare du système, rompant avec sa position passive de tour de guet et décidant de manière autonome de se ranger du côté de l'homme et donc de ses propres créateurs. Notre objectif est donc assez simple et intuitif : renverser la domination des machines, sauver et protéger les quelques humains survivants et apporter un nouvel équilibre à la Terre. Devant nous, il va sans dire, des hordes d’ennemis mécaniques s’alignent prêtes à nous cribler sans aucune pitié. Le développement de l'intrigue est donc confié au gameplay, à la structure frénétique et courte du titre lui-même. Nous nous retrouverons à errer dans une forteresse où tout veut nous mettre en pièces et contre laquelle nous devrons nous défendre avec des balles. Le tout avec un pixel art noir et blanc 1 bit qui d'une part crée un agréable effet nostalgique, d'autre part donne vie à un chaos visuel considérable ainsi qu'une barrière esthétique difficile à digérer pour l'utilisateur le plus moderne et habitué à détail. Enfin, il convient de souligner la présence inattendue de fins alternatives qui, même si elles ne révolutionnent pas grand-chose, tentent de vous inciter à rejouer un titre qui peut être terminé en un peu plus de deux-trois heures. Le problème est que les fins n’offrent pas on ne sait quelle variété de développement et sont également assez prévisibles. D’un autre côté, ensemble, ils offrent un aperçu assez large du titre et aussi quelques pistes de réflexion éphémères. %news:source%: [url=news_item-38821.html]news_item-38821.html[/url] [/quote]
Ada
CSS
Cobol
CPP
HTML
Fortran
Java
JavaScript
Pascal
Perl
PHP
Python
SQL
VB
XML
Anon URL
DailyMotion
eBay
Flickr
FLV
Google Video
Google Maps
Metacafe
MP3
SeeqPod
Veoh
Yahoo Video
YouTube
6px
8px
10px
12px
14px
16px
18px
Informaticien.be
- © 2002-2025
Akretio
SPRL - Generated via
Kelare
The Akretio Network:
Akretio
-
Freedelity
-
KelCommerce
-
Votre publicité sur informaticien.be ?