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[quote]Lors du Tokyo eSports Festa 2025 qui s'est tenu du 10 au 12 janvier, Nintendo a participé à une conférence organisée conjointement par l'Association japonaise des droits d'auteur pour les logiciels informatiques (ACCS). Koji Nishiura, avocat en brevets et directeur général adjoint du département de la propriété intellectuelle de Nintendo, s'est exprimé au nom de Nintendo sur le thème « L'importance des droits de propriété intellectuelle dans l'industrie du jeu ». "Pour commencer, les émulateurs sont-ils illégaux ou non ? C'est un point souvent débattu. Bien qu'on ne puisse pas immédiatement affirmer qu'un émulateur est illégal en soi, il peut le devenir en fonction de la manière dont il est utilisé", explique Nishiura. Si un émulateur copie un programme appartenant à la console de jeu qu'il imite, cela peut constituer une violation du droit d'auteur. Si l'émulateur dispose d'une fonction qui désactive les mécanismes de sécurité tels que le cryptage (légalement appelés "mesures de protection technique"), cela peut être considéré comme une violation de la loi japonaise sur la prévention de la concurrence déloyale, selon Nishiura (il mentionne qu'en dehors du Japon, ce dernier est susceptible d'être stipulé dans la loi sur le droit d'auteur). Citant un autre exemple d'utilisation illégale, l'avocat de Nintendo explique que si un émulateur contient des liens vers des sources où vous pouvez télécharger des jeux piratés, il peut être considéré comme une "application de portée" dans la loi japonaise, et donc constituer une violation du droit d'auteur. Nishiura mentionne que Nintendo a intenté des poursuites et émis des avertissements aux États-Unis et dans d'autres pays concernant plusieurs émulateurs Switch en raison du deuxième point mentionné ici : ils contenaient des mécanismes qui désactivaient les mesures de protection technique de Nintendo. %news:source%: [url=news_item-39182.html]news_item-39182.html[/url] [/quote]
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