
Blade Chimera est un Metroidvania qui fait penser à "Symphony of the Night", mais au lieu de l'Europe médiévale, c'est tout le catholicisme du futur qui s'affronte avec les youkai dans un Japon d'un futur proche. Au début de la mission, nous prendrons le contrôle de Shin qui se rapporte au quartier général central pour connaître les détails de la mission. L'opérateur confirme qu'il doit éliminer tous les ennemis qui apparaissent, y compris un démon avec un niveau de menace élevé. Petit à petit, en enquêtant sur la scène, nous nous sommes rendu compte qu'Osaka était envahie par différents types de démons. Nous les affronterons avec des armes à courte et longue portée, et d’autres que nous trouverons tout au long de la carte. Lorsque nous arriverons à l'endroit indiqué, nous ferons face à la plus grande menace et nous n'en sortirons victorieux qu'en concluant un pacte avec un spectre démoniaque ayant l'apparence d'une femme qui peut prendre la forme de Lumina, une épée aux pouvoirs incroyables. Dès que nous en avons fini avec le grand ennemi, le quartier général nous contacte pour demander de l'aide puisqu'il est attaqué. Ainsi commence l'aventure où un chasseur de démons allié à un mystérieux spectre lié à son passé va lutter contre la horde implacable d'esprits maléfiques qui gangrènent le Japon.