
Une nouvelle histoire intéressante ravive l'attention autour de Resident Evil 9 : selon l'initié bien connu Dusk Golem , le jeu est né avec un cadre très différent de ce à quoi nous nous attendons aujourd'hui. À l'origine, le neuvième volet de la série était censé être une expérience multijoueur en monde ouvert , un changement marqué par rapport aux racines classiques de l'horreur de survie de la série. Mais quelque chose a changé en cours de route, ce qui a conduit Capcom à repenser radicalement le projet. Dusk Golem a révélé sur X que Resident Evil 9 a commencé son développement en 2017, après que Resident Evil 7 n'ait pas réussi à répondre pleinement aux attentes de vente. En réaction, Capcom a décidé d'expérimenter, en visant un grand jeu multijoueur se déroulant dans un monde ouvert. L'emplacement choisi ? Une île imaginaire inspirée de Singapour, avec Léon et Jill comme protagonistes d'une aventure originale. Le titre était censé utiliser le moteur graphique RE Engine dans un contexte jamais exploré auparavant par la saga.
Cependant, la sortie de Resident Evil Village en 2021 a marqué un tournant : Capcom a décidé de relancer le développement de RE9, abandonnant le décor original. Malgré cela, certains éléments clés, comme la présence de Léon comme personnage principal, sont restés dans le projet actuel. Selon l'initié, le jeu a subi deux retards internes, mais sa sortie est toujours prévue pour 2026, avec une révélation officielle très probablement d'ici 2025. Capcom a même récemment laissé tomber un indice dans une vidéo de Resident Evil 4 , alimentant de nouvelles spéculations.