
Comme le souligne Mark Gurman, le marché pour un gadget à 3 499 $ est trop restreint, et Apple doit introduire régulièrement de nouvelles fonctionnalités pour maintenir l'intérêt. La vidéo immersive est un moteur potentiel, mais seulement si la bibliothèque de contenus est suffisamment importante pour justifier l'achat. À l'heure actuelle, le catalogue de ce type de contenu est extrêmement restreint : quelques épisodes seulement, ce qui est clairement insuffisant pour inciter les clients à dépenser des milliers de dollars. Parallèlement, comme l'indique le rapport, Apple dispose déjà d'un important stock de contenus immersifs prêts à l'emploi, mais l'entreprise les publie volontairement progressivement afin d'« étendre » sa bibliothèque sans investir toutes ses ressources d'un coup. Cela impacte également les ventes.


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