
Des informations sur les projets d'Apple sont apparues dès le lendemain de l'annonce par Sam Altman, PDG d'OpenAI, du rachat d'io, une startup développant des appareils d'IA fondée par Jony Ive, ancien designer d'Apple. Altman et Ive prévoient de lancer les premiers appareils d'IA l'année prochaine. Selon les rumeurs, il s'agira d'un gadget sans écran, mais avec caméras et microphones intégrés. Selon une source de Bloomberg, l'appareil Apple ressemblera aux lunettes connectées Ray-Ban, mais en meilleure qualité. Parallèlement, Google a annoncé un partenariat avec Xreal, Warby Parker, Samsung et Gentle Monster pour créer des lunettes d'IA basées sur sa plateforme Android XR, ce qui témoigne d'une forte concurrence sur ce marché. Parallèlement, Apple a, selon Bloomberg, abandonné l'idée de créer une montre connectée avec caméras et fonctions d'IA, un projet trop complexe.
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On pensait auparavant que de tels boutons seraient intégrés aux modèles iPhone 16 Pro et iPhone Pro Max, mais le projet aurait été reporté. Si les rumeurs sont fondées, le développement a repris, mais on ignore malheureusement encore quand les boutons tactiles seront disponibles sur les appareils Apple. Il est fort probable que cette mise à jour ne soit pas attendue cette année, car si le travail vient de reprendre, de nombreux tests et améliorations restent à effectuer. L'iPhone 17, d'après de récentes fuites, est déjà en phase de production et d'assemblage. Apple n'a tout simplement pas le temps de développer et d'implémenter cette technologie sur cette génération.
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Lorsque l'utilisateur reçoit un appel ou un SMS, ces notifications n'occuperont pas une grande partie de l'écran ; elles seront placées dans une petite zone de l'écran, permettant au conducteur de se concentrer sur la navigation sans être distrait par les messages. De plus, le système CarPlay bénéficiera d'une fonction de réaction rapide, permettant de répondre rapidement aux messages grâce aux émojis. La principale nouveauté concerne la prise en charge des widgets. CarPlay pourra récupérer les widgets de votre smartphone. Les activités en direct sont également prises en charge, des notifications en temps réel utiles pour suivre la durée d'un vol ou la livraison d'une commande. Excellente nouvelle pour les utilisateurs de CarPlay. Cela semble intéressant, mais il faut le voir et l'essayer en conditions réelles.
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De plus, le Vision Pro prenait déjà en charge les accessoires Bluetooth comme les claviers, les souris et les manettes de jeu, mais visionOS 26 prend désormais également en charge les manettes PlayStation VR2 Sense. Une fonctionnalité clé promet également d'améliorer l'utilisation quotidienne de l'Apple Vision Pro : le défilement mains libres. Les versions précédentes de visionOS nécessitaient de pincer le pouce et l'index pour saisir du contenu, puis de le faire glisser dans n'importe quelle direction pour le faire défiler, ou d'effectuer un pincement-clic pour un défilement plus rapide. visionOS 26 introduit une nouvelle fonctionnalité « Regarder pour faire défiler » qui permet aux utilisateurs d'explorer des applications et des sites web uniquement avec les yeux.
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L'enregistrement de qualité studio et la qualité d'appel améliorée fonctionnent avec un iPhone, un iPad ou un Mac. Cette fonctionnalité est également prise en charge par l'application Appareil photo, les mémos vocaux, la dictée dans iMessages, les applications de visioconférence comme Webex et les applications d'appareil photo tierces compatibles. Une nouvelle fonctionnalité de contrôle à distance de l'appareil photo est également disponible : lorsque vous utilisez l'application Appareil photo ou une application tierce compatible sur votre iPhone ou iPad, vous pouvez appuyer longuement sur les AirPods pour prendre une photo ou démarrer l'enregistrement vidéo, puis appuyer de nouveau longuement pour arrêter l'enregistrement. Ces fonctionnalités seront disponibles via le programme bêta d'Apple le mois prochain et seront incluses dans iOS 26, iPadOS 26 et macOS Tahoe 26. Malheureusement, aucun test en conditions réelles n'est encore disponible en ligne ; nous ne pouvons donc pas encore évaluer la précision de ces nouvelles technologies.
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Il est important de comprendre que Qualcomm est un fournisseur stratégique de longue date d'Apple, générant un chiffre d'affaires annuel de l'ordre de 5,7 à 5,9 milliards de dollars auprès de ce client. Selon ses propres estimations, environ 70 % des iPhones de cette année utiliseront encore des modems Qualcomm, mais ce chiffre tombera à 20 % l'année prochaine, pour atteindre zéro d'ici 2027. Parallèlement, Qualcomm développe activement de nouveaux marchés – de l'électronique automobile à l'Internet des objets en passant par les puces de serveurs accélérées par l'IA – pour concurrencer des acteurs comme NVIDIA. L'entreprise est consciente que perdre Apple n'est qu'une question de temps. D'autant plus qu'Apple travaille déjà sur la prochaine génération de modems : le modem C2, qui devrait offrir une vitesse et une stabilité de connexion encore plus élevées.
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Pour ceux qui s'endorment en musique, une fonction de pause automatique sera intégrée : elle détectera le moment de l'endormissement et arrêtera la lecture sans intervention de l'utilisateur. L'entreprise prépare également un mode studio pour le microphone des AirPods, une adaptation de la fonction Mixage Audio présentée précédemment. Cette fonction utilise l'apprentissage automatique pour séparer la parole du bruit de fond, offrant ainsi différents profils sonores selon la situation. Une autre innovation importante concerne l'utilisation des AirPods en milieu éducatif : Apple s'efforce de simplifier et d'accélérer la connexion des écouteurs à l'iPad, notamment lorsque la tablette est utilisée par plusieurs personnes, par exemple en classe. Il sera intéressant de voir tout cela.
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