Alors qu'il se fait attendre désespérément par la communauté et que le jeu est déjà un hit à lui tout seul avant d'être même commercialisé, voici une histoire dont John Carmack, le développeur du moteur graphique de DOOM se serait bien passé.John a en effet divulgué quelques détails techniques concernant le jeu ce y compris la technique d'optimisation "reversed shadow" permettant des performances supérieures à la normale... Malheureusement, Creative a eu vent de la nouvelle et s'y est intéressé d'un petit peu trop près en rétorquant à John Carmack qu'ils détennaient un brevet sur cette technique et qu'ils devraient donc passer à la caisse ou modifier le jeu.
ID Software, l'éditeur du jeu, comme John n'ont pas apprécié le chantage de creative et ont cédé à contre coeur une modification mettant en avant une technologie audio de Creative en échange des non poursuites sur le brevet... Ce petit incident restera probablement gravé à jamais dans l'histoire du jeu vidéo et on espère tout secrètement que Creative ne s'en sortira pas aussi facilement...
Reste à voir comment la communauté des hardcore gamers réagira et s'ils rendront la monnaie de la pièce à Creative ou si cela se terminera là ... Les brevets ne finiront donc malheureusement jamais de faire parler d'eux...
Plus d'actualités dans cette catégorie
CommentairesPoire:
Première bataille sanglante pour DOOM 3
"ID Software, l'éditeur du jeu, comme John" en même temps ID Software, c la boite de Carmack
zion:
Première bataille sanglante pour DOOM 3
Oué, mais bon y a pas que lui dans la boîte non plus
Et bon, j'espère qu'ils en tiendront compte pour les futurs développements, vilain créative
Se connecter
Inscription
Mot de passe perdu
Consoles
Programmation
Intel
Apple