
Avec ARM64EC, vous pouvez choisir de commencer petit et de créer progressivement. Vous pouvez identifier une partie de votre base de code qui pourrait tirer pleinement parti des performances natives et la reconstruire en ARM64EC. Le reste de l'application restera entièrement fonctionnel via l'émulation, mais les parties ARM64EC recompilées auront désormais une vitesse native. Au fil du temps, vous pouvez recompiler davantage d'applications comme ARM64EC pour améliorer encore les performances et économiser la durée de vie de la batterie pour vos clients d'applications.
Non seulement cela, ARM64EC est également utile dans les situations où les dépendances ne prennent pas en charge ARM de manière native . Dans ces cas, les développeurs peuvent désormais créer des applications ARM qui utilisent des dépendances x64. Microsoft saura -t-il convaincre les développeurs ? Le gros travail d'Apple était de les convaincre que ses processeurs ARM étaient l'avenir et les produits Intel le passé. À l'heure actuelle, le monde Windows propose des appareils ARM comme le Surface Pro X et le Lenovo ThinkPad X13s , plutôt de niche et chers, dans une mer de produits x86. Bien sûr, beaucoup d'autres arriveront dans un avenir proche, mais la situation créée par Apple ne se matérialisera jamais , qui même en un an a convaincu de réécrire toutes ses applications les plus importantes . Pendant ce temps, Microsoft a publié un document de support pour aider les développeurs à démarrer avec ARM64EC , vous ne savez jamais que quelqu'un voudra le vérifier.
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