
Once Again est un jeu de puzzle décontracté sur Natsu, un collégien ordinaire qui acquiert le pouvoir de voyager dans le temps le jour de son anniversaire et l'utilise pour créer de vrais souvenirs avec sa mère. Le personnage principal ne connaissait sa mère que grâce à une photo dans son portefeuille, et il ne ne l'avait jamais revu depuis, donc son apparence et son statut actuel étaient complètement inconnus. Ce qui a changé cela, c'est un incident survenu le jour de son anniversaire où il a vécu un voyage dans le temps pour une raison inconnue. Cette journée là, tout ce qui était placé devant Natsu était un simple morceau de gâteau et un écran avec les mots « ferme les yeux et fais un vœu » écrits dessus, et quand il a ouvert les yeux, ce qu'il a vu était sa jeune mère. Naturellement, Natsu qui n'a aucune idée de qui elle est, commence à s'intéresser à aider sa mère avec sa photographie (un travail qui frise un hobby), et à mesure qu'elles prennent diverses photos dans des contextes variés, la relation entre ces deux personnages devient de plus en plus intime. En fait, si vous écoutez jusqu'ici, vous pourriez penser que le développement de l'histoire est similaire à celui d'un jeu de guérison typique. Et c’est une supposition très précise. Le processus par lequel la « mère physiquement et psychologiquement distante », qui constitue l’élément de conflit principal de l’histoire, se rapproche du protagoniste est irréaliste mais chaleureux, et l’histoire est écrite de telle sorte que la fin laisse un sentiment persistant clair de rencontre et d’adieu. La structure générale de l’histoire maximise la stimulation émotionnelle en ajoutant une fin douce-amère à un matériel universellement pertinent, et à cet égard, il n’y avait rien dans l’histoire que nous n'avons pas aimé.