
Un développeur de Halo Studios a informé Engadget qu'« au moins cinq employés » de Halo avaient été licenciés dans le cadre des récents licenciements massifs chez Microsoft. Ces licenciements faisaient suite à la réception d'un courriel la semaine dernière de Phil Spencer, PDG de Microsoft Gaming, les informant de changements organisationnels à venir visant à « accroître l'agilité et l'efficacité ». Selon le rapport, les employés concernés de Halo Studios ont été convoqués à une réunion avec les chefs d'équipe et informés des licenciements à venir. Le développeur a également indiqué à la publication que l'ambiance chez Halo Studios était assez tendue, même avant les licenciements prévus. Cette tension s'explique par le fait que le nouveau jeu Halo n'est pas en très bonne forme, le titre connaissant actuellement d'importantes difficultés de développement. Le développeur a déclaré : « Je ne pense pas que quiconque soit vraiment satisfait de la qualité du produit pour le moment. Il y a eu beaucoup de tensions et de discours d'encouragement pour motiver les équipes à livrer. » « Xbox a généralement l'impression d'avoir des années de retard en matière de développement de jeux, ce qui entraîne une perte de temps et d'efforts considérable. Ils font tout leur possible pour remplacer autant d'emplois que possible par des agents IA », a déclaré le développeur.