Publié le: 18/09/2026 @ 14:29:45: Par Nic007 Dans "Microsoft"
MicrosoftMicrosoft a annoncé l'extension de la prise en charge de la technologie de super-résolution automatique (Auto SR), qui permet d'augmenter la résolution des images sur quasiment tous les appareils dotés d'un NPU. La liste des plateformes compatibles inclut désormais les processeurs mobiles Intel Core Ultra Series 3, nom de code Panther Lake. Lancée en 2024, la technologie Auto SR a été conçue comme une solution universelle, indépendante de tout fabricant de matériel. Elle s'avère particulièrement utile pour les jeux ne disposant pas de technologies de mise à l'échelle natives. Par exemple, si un jeu prend en charge la technologie de super-résolution propriétaire XeSS d'Intel, Microsoft recommande son utilisation.

Si XeSS-SR n'est pas pris en charge, Auto SR peut gérer la mise à l'échelle. Cette technologie est intégrée à Windows et permet la mise à l'échelle dans les jeux existants sans que les développeurs aient à l'intégrer. Microsoft a même effectué des tests préliminaires sur le GPU intégré Intel Arc B390, utilisé dans les processeurs Panther Lake. Dans Assassin's Creed Valhalla, à une résolution native de 1600p et avec des paramètres graphiques élevés, la fréquence d'images moyenne était d'environ 45 FPS. Grâce à Auto SR, la résolution de rendu a été réduite à 1050p, puis l'image a été mise à l'échelle à 1600p, et les paramètres graphiques ont été augmentés au niveau maximum (Ultra). La fréquence d'images moyenne est ainsi passée à 52 FPS.
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