Publié le: 12/09/2025 @ 14:14:25: Par Nic007 Dans "Consoles"
ConsolesIl semble que la prochaine génération de consoles approche à grands pas, du moins c'est ce que suggèrent les nombreuses rumeurs et fuites concernant les spécifications des futurs appareils de Sony et Microsoft. La dernière fuite, publiée par le célèbre initié Moore's Law is Dead, révèle les détails d'un APU semi-personnalisé conçu par AMD pour la PlayStation 6 grâce au procédé 3 nm de TSMC. Le cœur de la PS6 sera l'APU nom de code Orion, une puce de silicium monolithique d'une superficie de 280 mm² et d'un TDP de 160 W. Ce sera un grand saut de performances par rapport à l'architecture PS5, qui est basée sur le CPU Zen 2 et le GPU RDNA 2. La nouvelle puce combine 52 unités de calcul RDNA 5 (deux des 54 d'origine sont désactivées), 7 cœurs Zen 6c (dont un est désactivé, 8 des cœurs d'origine) et 2 cœurs Zen 6 LP dédiés aux processus système et d'arrière-plan. Le processeur et la carte graphique de la PS6 seront ainsi nettement plus rapides que ceux de la PS5, tout en conservant une consommation énergétique inférieure à celle de la PS5 Pro, qui consomme entre 200 et 240 W.



La PS6 sera équipée d'une mémoire GDDR7 avec une bande passante de 32 Gb/s sur un bus 160 bits. Cette solution permettra à la console d'atteindre facilement la 4K native à 60 images par seconde, et même la 4K à 120 FPS dans de nombreux jeux, sans recourir à des techniques d'upscaling basées sur l'IA. Il est intéressant de noter qu'AMD travaille simultanément sur l'APU Magnus pour Microsoft et sa future Xbox. Contrairement à l'Orion monolithique, le Magnus devrait être un processeur à puce, avec un TDP plus élevé et un refroidissement plus exigeant. Cela signifie que la nouvelle Xbox pourrait être plus coûteuse à produire, tandis que Sony pourrait maintenir le prix de la PS6 au même niveau que celui de la PS5 Pro actuelle.
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Publié le: 08/09/2025 @ 16:23:48: Par Nic007 Dans "Consoles"
ConsolesSelon le journaliste Tom Henderson , la PS6 devrait être lancée avec un lecteur de disque amovible . Sony a déjà testé cette solution avec les versions Slim et Pro de la PS5, constatant des résultats positifs tant en termes d'économies sur les coûts de production et d'expédition que de réponse du marché. L'objectif est clair : offrir une plus grande flexibilité aux joueurs et maîtriser les coûts dans un contexte économique incertain. Le fonctionnement attendu sera similaire à celui de la génération actuelle, la PlayStation 6 étant disponible à l'achat de trois manières : en version numérique « pure », avec un lecteur optique, ou en version améliorée ultérieurement, le lecteur externe étant acheté séparément. Sony optimise ainsi ses chaînes de production en créant un bloc console central unique, personnalisable avec ou sans lecteur. Pour les utilisateurs, cela signifie davantage d'options d'achat : choisir la version numérique la plus abordable ou opter immédiatement pour le support physique, tout en conservant la possibilité de changer d'avis ultérieurement.

Sony est désormais « ferme » sur cette décision, l'expérimentation PS5 ayant atteint tous ses objectifs commerciaux. L'entreprise a également opté pour un design plus simple et plus compact pour la PS6 afin de réduire encore le poids, les frais de port et l'encombrement. Cette orientation semble motivée par un besoin d'efficacité, notamment compte tenu des rumeurs concernant la prochaine version de la PS5 Slim, qui devrait intégrer un SSD réduit de 825 Go pour réduire les coûts. Un aspect à ne pas négliger est le prix : si la PS6 devrait avoir un prix de lancement élevé , l'achat d'un lecteur de disque séparé pourrait encore augmenter le coût pour ceux qui ne choisissent pas le pack. En ce sens, la comparaison avec la Xbox Series X|S n'est pas fortuite : selon les rumeurs, Sony envisagerait de proposer au moins deux versions de la PS6 à des prix différents, ainsi qu'un modèle portable.
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Publié le: 03/09/2025 @ 14:49:33: Par Nic007 Dans "Consoles"
ConsolesSony prévoit de présenter la prochaine version de la console PlayStation 5 Édition Numérique plus tard ce mois-ci. Ce nouveau modèle, baptisé CFI-2100, offrira une capacité de disque dur plus réduite (825 Go au lieu de 1 To actuellement), tout en conservant son prix standard de 499 €. Bien que le rapport ne mentionne pas d'autres changements techniques, les révisions de la PlayStation 5 incluent généralement des améliorations mineures en termes de performances et de refroidissement. Sony introduit régulièrement de telles modifications, qui ne sont pas largement annoncées, mais contribuent à réduire les coûts de production.

La PlayStation 5 a subi plusieurs révisions depuis son lancement en 2020. Le changement le plus important a été l'introduction d'un modèle appelé par la communauté « PlayStation 5 Slim » en novembre 2023. La réduction de la capacité de stockage à prix constant pourrait indiquer que Sony prépare une future sortie avec des capacités de stockage plus importantes. Les modèles actuels de 1 To seront disponibles jusqu'à épuisement des stocks, après quoi une nouvelle version avec des capacités de stockage plus réduites sera lancée. Cette stratégie est typique de Sony, qui optimise régulièrement le processus de production de ses consoles pour réduire les coûts… mais comment imaginer qu'une console sans lecteur de disque n'ait pas besoin de plus de stockage ? On ne le saura jamais.
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Publié le: 02/09/2025 @ 00:01:06: Par Nic007 Dans "Consoles"
ConsolesLa prochaine génération de consoles s'annonce plus surprenante que jamais. Selon les rumeurs relayées par le célèbre leaker AMD Kepler L2 , la future Xbox, provisoirement baptisée Xbox Next en ligne , pourrait arriver sur le marché à un prix nettement supérieur à celui de la PS6 , voire jusqu'au double . La principale raison serait l'utilisation du coûteux APU Magnus , une très grande puce à architecture chiplet, capable de performances comparables à celles d'un PC de jeu haut de gamme pré-assemblé. Cependant, Wccftech rapporte que Microsoft ne mise pas seulement sur la puissance, mais aussi sur la liberté des utilisateurs : Xbox Next prendrait en charge les plateformes tierces comme Steam et GOG, élargissant ainsi considérablement l'écosystème de jeux accessibles. Cet avantage réduirait toutefois considérablement les revenus de l'entreprise, car elle perdrait la commission habituelle de 30 % sur les copies vendues via le Xbox Store. Par conséquent, la seule façon de pérenniser le projet serait de fixer un prix élevé pour le matériel et de le vendre avec un bénéfice dès le départ.

Un autre aspect important concerne la rétrocompatibilité. Contrairement à ce que beaucoup pensaient, seule la console Xbox Next permettra de jouer aux jeux des générations précédentes : les nouveaux PC de la gamme ne bénéficieront pas de cette fonctionnalité, car les éditeurs n'accepteraient pas qu'une licence Xbox soit automatiquement valable pour Windows. Sony, cependant, semble adopter une stratégie différente. Selon les rumeurs, la PlayStation 6 visera à offrir une expérience stable avec la 4K à 120 FPS , un ray tracing avancé et 24 Go de RAM, tout en maîtrisant les coûts . De plus, une console portable capable de surpasser la PS5 et des appareils comme la Xbox ROG Ally X devrait arriver. Si les rumeurs se confirment, l’avenir du jeu vidéo verrait s’affronter deux philosophies très différentes : d’un côté, une Xbox « hybride » puissante mais très chère entre console et PC ; de l’autre, une PS6 plus accessible, équilibrée, accompagnée d’un écosystème conçu pour durer longtemps.
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Publié le: 29/08/2025 @ 10:42:58: Par Nic007 Dans "Consoles"
ConsolesSelon l'initié Moore's Law is Dead, qui a récemment fourni des fuites fiables sur PlayStation, la console de jeu portable de Sony sera construite autour d'un APU nommé Canis. Il s'agit d'une puce monolithique d'une surface de 135 mm², gravée en 3 nm par TSMC. Elle comprend 4 cœurs Zen 6c pour les jeux et 2 cœurs Zen 6 Low Power économes en énergie pour le système et les tâches d'arrière-plan, ainsi que 4 Mo de cache L3. Les graphiques sont gérés par 16 unités de calcul RDNA5 cadencées à environ 1,20 GHz en mode portable et jusqu'à 1,65 GHz en mode station d'accueil. Le contrôleur mémoire prend en charge la LPDDR5X-8533 avec un bus 192 bits et une capacité allant jusqu'à 48 Go. Parmi les autres fonctionnalités, citons la rétrocompatibilité avec les jeux PS5 et PS4, un emplacement microSD, un connecteur M.2, un écran tactile, deux microphones et la prise en charge du retour haptique.

La quantité de RAM n'est pas encore confirmée. Elle devrait dépasser 16 à 24 Go, mais les développeurs interrogés par des sources internes estiment que les jeux de nouvelle génération dotés de fonctionnalités d'IA et de technologies comme Nanite dans Unreal Engine 5 nécessiteront au moins 24 à 36 Go. Grâce aux nouveaux cœurs RDNA5, 40 à 50 % plus rapides que RDNA 3.5, et à une bande passante accrue de 60 %, la console devrait largement surpasser la Xbox ROG Ally X en termes de performances. Parallèlement, Sony, qui produit traditionnellement du matériel à perte, pourrait même théoriquement réaliser un léger bénéfice dans le segment de prix inférieur si la console est vendue entre 400 et 500 $.
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Publié le: 28/08/2025 @ 14:29:04: Par Nic007 Dans "Consoles"
ConsolesLa PlayStation 6 et la prochaine Xbox bénéficieront de nombreuses améliorations technologiques pour accélérer le rendu du ray tracing. Cependant, selon des sources internes, un ray tracing « parfait » et sans compromis est encore loin d'être possible. LeviathanGamer, un expert, a listé les technologies qui, selon lui, peuvent faire progresser le ray tracing : les calculs matriciels accélérés (dont les bases sont posées dans RDNA4), la double accélération des tests d'intersection, un cache LDS/L0 unique, une unité de contrôle dédiée à la pile et au traçage, le tri matériel pour la cohérence et la décompression géométrique sur trois axes. Kepler L2, un expert bien connu, a confirmé sur le forum NeoGAF que la prochaine architecture graphique AMD, qui constituera la base de la PlayStation 6 et de la nouvelle Xbox, bénéficiera de tout cela et même plus.

En conséquence, le gain de performances en ray tracing sera vraiment notable. Cependant, a-t-il ajouté, il faudra encore au moins deux décennies pour voir un ray tracing « sans compromis » sur consoles. Selon les rumeurs, le ray tracing sera l'un des points clés de la PlayStation 6 : la console devrait afficher des performances cinq, voire dix fois supérieures à celles de la PS5 de base. Parallèlement, l'accélération de la rastérisation ne sera que de deux à trois fois. Cela peut paraître modeste pour certains, mais une telle augmentation permettra à la console d'exécuter facilement des jeux en 4K à 120 IPS, tout en maintenant un prix relativement abordable. Il ne reste plus qu'à attendre la sortie.
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Publié le: 27/08/2025 @ 18:50:48: Par Nic007 Dans "Consoles"
ConsolesMatt Piscatella, PDG de Circana et analyste du secteur du jeu vidéo, a publié les statistiques de ventes de juillet aux États-Unis (incluant les copies physiques et numériques des jeux, ainsi que les consoles). Celles-ci montrent que la Nintendo Switch 2 a établi un nouveau record et qu'EA Sports College Football 26 a, comme prévu, dominé le classement des jeux premium. Selon le récent rapport trimestriel de Nintendo, la Switch 2 s'est déjà vendue à 6 millions d'unités dans le monde. Piscatella a maintenant clarifié les données régionales : aux États-Unis, les ventes ont dépassé les 2 millions d'unités en si peu de temps. De plus, la console est devenue leader en juillet, tant en nombre d'unités vendues qu'en chiffre d'affaires. Il est également important de noter que la Switch 2 aux États-Unis devance la Nintendo Switch originale de 75 % en termes de ventes sur la même période depuis son lancement en 2017.

Côté jeux, EA Sports College Football 26 a été le succès absolu du mois de juillet, se classant premier parmi les jeux premium toutes plateformes confondues. Madden NFL 26, sorti le 14 août seulement, a également enregistré de bons résultats. EA a proposé une édition spéciale MVP incluant les deux jeux, et ce pack est devenu le deuxième produit premium le plus populaire du mois, juste derrière College Football 26. Les ventes ont été si élevées que College Football 26 et le pack MVP sont entrés dans la liste des vingt jeux les plus vendus de 2025 aux États-Unis. College Football 26 s'est immédiatement hissé à la troisième place, juste derrière Oblivion Remastered et Monster Hunter Wilds, et le pack de deux jeux a pris la douzième place.
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Publié le: 26/08/2025 @ 16:35:42: Par Nic007 Dans "Consoles"
ConsolesLa récente hausse des prix de la PS5 aux États-Unis , cinq ans après son lancement, n'a pas surpris les experts du secteur. Selon Mat Piscatella , analyste chez Circana, il s'agit d'une tendance consolidée qui devrait se poursuivre dans les mois à venir, concernant non seulement la PlayStation 5 , mais aussi les Xbox Series X|S et la Nintendo Switch 2. Cela marque un net changement de paradigme par rapport aux générations précédentes, où les prix avaient tendance à baisser au fil du temps pour rendre les consoles plus accessibles. Piscatella a qualifié cette situation de « juste une question de temps », soulignant que ce ne serait pas la dernière hausse de prix. La console de Sony, dont les prix ont déjà augmenté sur plusieurs marchés ces dernières années, a connu sa dernière hausse aux États-Unis il y a quelques jours seulement , signe que la vague de hausses de prix ne se limite plus à certaines régions, mais tend désormais à être uniforme à l'échelle mondiale. La Nintendo Switch 2, sortie le 5 juin 2025, est également considérée comme une candidate de choix pour de nouvelles hausses de prix après son lancement.

Les raisons résident dans le contexte économique international : une inflation persistante, des difficultés d’approvisionnement en matières premières, des droits de douane introduits ces dernières années et des stratégies industrielles visant à accroître les marges bénéficiaires. La situation est encore compliquée par la hausse des coûts de production du matériel informatique, qui semble peu susceptible de diminuer à court terme. Toutefois, les hausses de prix ne se limiteront probablement pas aux consoles. Selon l'analyste, il est réaliste de s'attendre à des hausses de prix pour les accessoires et même les jeux vidéo, même si Microsoft a annoncé que les titres propriétaires resteraient à leurs prix actuels au moins jusqu'au début de l'année prochaine, même s'il ne s'agit que d'une mesure temporaire. En bref, les joueurs doivent se préparer à une nouvelle normalité : l’idée que les prix des consoles diminueront au fil du temps semble appartenir au passé.
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Publié le: 22/08/2025 @ 00:44:16: Par Nic007 Dans "Consoles"
ConsolesMicrosoft lance un nouveau système de publicité volontaire sur Xbox : les utilisateurs peuvent choisir de recevoir des publicités personnalisées ou générales à l'avenir. Ceux qui acceptent verront du contenu adapté à leurs habitudes d'achat et de jeu. Ceux qui refusent verront toujours des publicités, mais celles-ci seront moins ciblées sur leurs centres d'intérêt. Selon l'entreprise, aucune donnée supplémentaire ne sera collectée. Seules les informations déjà générées lors de l'utilisation régulière de la console seront utilisées. Microsoft souligne que la protection des données et la transparence sont primordiales, et que les publicités visent principalement à aider les utilisateurs à trouver plus facilement des jeux ou du contenu complémentaire adaptés. Cette mise à jour est actuellement déployée dans le monde entier et modifiera la manière dont la publicité est intégrée à l'expérience Xbox.
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Publié le: 21/08/2025 @ 19:16:45: Par Nic007 Dans "Consoles"
ConsolesAnalogue rencontre un nouveau problème avec le lancement de sa propre version de la Nintendo 64. Le fabricant a annoncé aujourd'hui que les livraisons de la nouvelle console Analogue 3D seraient reportées au quatrième trimestre de cette année. Rappelons que le précédent report avait été annoncé il y a un peu plus d'un mois, puis la sortie avait été repoussée de fin août à une date ultérieure. Si le communiqué de juillet indiquait des complications tarifaires comme cause, le retard actuel semble moins évident. « Analogue travaille à plein régime et prépare les livraisons pour tous ceux qui attendent patiemment », a déclaré l'entreprise dans un communiqué. « Les imprévus sont extrêmement rares et limités dans certaines circonstances. »

Nous veillons à ce que chaque détail soit conforme à nos normes. » Il est également précisé que le projet est achevé à 99 %. L'entreprise a déclaré que le matériel, la console et le packaging étaient prêts depuis plusieurs mois. De plus, elle a souligné que les délais, désignés comme « quatrième trimestre », ont été volontairement fixés avec une marge, afin d'éviter un nouveau report. Un remboursement intégral est prévu pour les précommandes. La console Analogue 3D a été initialement annoncée en 2023, sa sortie étant prévue pour l'année prochaine, mais elle a depuis été reportée à plusieurs reprises. L'appareil devrait exécuter les jeux Nintendo 64 en 4K et garantir une compatibilité à 100 % avec la bibliothèque de la console. Analogue a déjà sorti des versions premium de la NES, de la SNES, de la Sega Genesis et de la Game Boy.

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