
La PS6 sera équipée d'une mémoire GDDR7 avec une bande passante de 32 Gb/s sur un bus 160 bits. Cette solution permettra à la console d'atteindre facilement la 4K native à 60 images par seconde, et même la 4K à 120 FPS dans de nombreux jeux, sans recourir à des techniques d'upscaling basées sur l'IA. Il est intéressant de noter qu'AMD travaille simultanément sur l'APU Magnus pour Microsoft et sa future Xbox. Contrairement à l'Orion monolithique, le Magnus devrait être un processeur à puce, avec un TDP plus élevé et un refroidissement plus exigeant. Cela signifie que la nouvelle Xbox pourrait être plus coûteuse à produire, tandis que Sony pourrait maintenir le prix de la PS6 au même niveau que celui de la PS5 Pro actuelle.
Lire la suite (0 Commentaires)

Sony est désormais « ferme » sur cette décision, l'expérimentation PS5 ayant atteint tous ses objectifs commerciaux. L'entreprise a également opté pour un design plus simple et plus compact pour la PS6 afin de réduire encore le poids, les frais de port et l'encombrement. Cette orientation semble motivée par un besoin d'efficacité, notamment compte tenu des rumeurs concernant la prochaine version de la PS5 Slim, qui devrait intégrer un SSD réduit de 825 Go pour réduire les coûts. Un aspect à ne pas négliger est le prix : si la PS6 devrait avoir un prix de lancement élevé , l'achat d'un lecteur de disque séparé pourrait encore augmenter le coût pour ceux qui ne choisissent pas le pack. En ce sens, la comparaison avec la Xbox Series X|S n'est pas fortuite : selon les rumeurs, Sony envisagerait de proposer au moins deux versions de la PS6 à des prix différents, ainsi qu'un modèle portable.
Lire la suite (0 Commentaires)

La PlayStation 5 a subi plusieurs révisions depuis son lancement en 2020. Le changement le plus important a été l'introduction d'un modèle appelé par la communauté « PlayStation 5 Slim » en novembre 2023. La réduction de la capacité de stockage à prix constant pourrait indiquer que Sony prépare une future sortie avec des capacités de stockage plus importantes. Les modèles actuels de 1 To seront disponibles jusqu'à épuisement des stocks, après quoi une nouvelle version avec des capacités de stockage plus réduites sera lancée. Cette stratégie est typique de Sony, qui optimise régulièrement le processus de production de ses consoles pour réduire les coûts… mais comment imaginer qu'une console sans lecteur de disque n'ait pas besoin de plus de stockage ? On ne le saura jamais.
Lire la suite (0 Commentaires)

Un autre aspect important concerne la rétrocompatibilité. Contrairement à ce que beaucoup pensaient, seule la console Xbox Next permettra de jouer aux jeux des générations précédentes : les nouveaux PC de la gamme ne bénéficieront pas de cette fonctionnalité, car les éditeurs n'accepteraient pas qu'une licence Xbox soit automatiquement valable pour Windows. Sony, cependant, semble adopter une stratégie différente. Selon les rumeurs, la PlayStation 6 visera à offrir une expérience stable avec la 4K à 120 FPS , un ray tracing avancé et 24 Go de RAM, tout en maîtrisant les coûts . De plus, une console portable capable de surpasser la PS5 et des appareils comme la Xbox ROG Ally X devrait arriver. Si les rumeurs se confirment, l’avenir du jeu vidéo verrait s’affronter deux philosophies très différentes : d’un côté, une Xbox « hybride » puissante mais très chère entre console et PC ; de l’autre, une PS6 plus accessible, équilibrée, accompagnée d’un écosystème conçu pour durer longtemps.
Lire la suite (0 Commentaires)

La quantité de RAM n'est pas encore confirmée. Elle devrait dépasser 16 à 24 Go, mais les développeurs interrogés par des sources internes estiment que les jeux de nouvelle génération dotés de fonctionnalités d'IA et de technologies comme Nanite dans Unreal Engine 5 nécessiteront au moins 24 à 36 Go. Grâce aux nouveaux cœurs RDNA5, 40 à 50 % plus rapides que RDNA 3.5, et à une bande passante accrue de 60 %, la console devrait largement surpasser la Xbox ROG Ally X en termes de performances. Parallèlement, Sony, qui produit traditionnellement du matériel à perte, pourrait même théoriquement réaliser un léger bénéfice dans le segment de prix inférieur si la console est vendue entre 400 et 500 $.
Lire la suite (0 Commentaires)

En conséquence, le gain de performances en ray tracing sera vraiment notable. Cependant, a-t-il ajouté, il faudra encore au moins deux décennies pour voir un ray tracing « sans compromis » sur consoles. Selon les rumeurs, le ray tracing sera l'un des points clés de la PlayStation 6 : la console devrait afficher des performances cinq, voire dix fois supérieures à celles de la PS5 de base. Parallèlement, l'accélération de la rastérisation ne sera que de deux à trois fois. Cela peut paraître modeste pour certains, mais une telle augmentation permettra à la console d'exécuter facilement des jeux en 4K à 120 IPS, tout en maintenant un prix relativement abordable. Il ne reste plus qu'à attendre la sortie.
Lire la suite (0 Commentaires)

Côté jeux, EA Sports College Football 26 a été le succès absolu du mois de juillet, se classant premier parmi les jeux premium toutes plateformes confondues. Madden NFL 26, sorti le 14 août seulement, a également enregistré de bons résultats. EA a proposé une édition spéciale MVP incluant les deux jeux, et ce pack est devenu le deuxième produit premium le plus populaire du mois, juste derrière College Football 26. Les ventes ont été si élevées que College Football 26 et le pack MVP sont entrés dans la liste des vingt jeux les plus vendus de 2025 aux États-Unis. College Football 26 s'est immédiatement hissé à la troisième place, juste derrière Oblivion Remastered et Monster Hunter Wilds, et le pack de deux jeux a pris la douzième place.
Lire la suite (0 Commentaires)

Les raisons résident dans le contexte économique international : une inflation persistante, des difficultés d’approvisionnement en matières premières, des droits de douane introduits ces dernières années et des stratégies industrielles visant à accroître les marges bénéficiaires. La situation est encore compliquée par la hausse des coûts de production du matériel informatique, qui semble peu susceptible de diminuer à court terme. Toutefois, les hausses de prix ne se limiteront probablement pas aux consoles. Selon l'analyste, il est réaliste de s'attendre à des hausses de prix pour les accessoires et même les jeux vidéo, même si Microsoft a annoncé que les titres propriétaires resteraient à leurs prix actuels au moins jusqu'au début de l'année prochaine, même s'il ne s'agit que d'une mesure temporaire. En bref, les joueurs doivent se préparer à une nouvelle normalité : l’idée que les prix des consoles diminueront au fil du temps semble appartenir au passé.
Lire la suite (0 Commentaires)

Lire la suite (0 Commentaires)

Nous veillons à ce que chaque détail soit conforme à nos normes. » Il est également précisé que le projet est achevé à 99 %. L'entreprise a déclaré que le matériel, la console et le packaging étaient prêts depuis plusieurs mois. De plus, elle a souligné que les délais, désignés comme « quatrième trimestre », ont été volontairement fixés avec une marge, afin d'éviter un nouveau report. Un remboursement intégral est prévu pour les précommandes. La console Analogue 3D a été initialement annoncée en 2023, sa sortie étant prévue pour l'année prochaine, mais elle a depuis été reportée à plusieurs reprises. L'appareil devrait exécuter les jeux Nintendo 64 en 4K et garantir une compatibilité à 100 % avec la bibliothèque de la console. Analogue a déjà sorti des versions premium de la NES, de la SNES, de la Sega Genesis et de la Game Boy.
Lire la suite (0 Commentaires)