Amazon a annoncé une restructuration interne massive qui entraînera le licenciement d'environ 14 000 employés de bureau, soit la plus importante réduction d'effectifs de l'histoire de l'entreprise. Cette décision, communiquée aux équipes par Beth Galetti , vice-présidente senior de l'expérience humaine et des technologies, vise à réduire les niveaux hiérarchiques et la bureaucratie interne, rendant l'organisation plus efficace et plus réactive. Cette mesure s'inscrit dans le cadre d'un processus de réorganisation entamé en 2024 sous la direction d'Andy Jassy, ​​​​qui vise à renforcer la culture d'entreprise et à concentrer les investissements sur les domaines jugés les plus stratégiques pour l'avenir. Parmi les secteurs les plus durement touchés figure la division jeux d'Amazon, qui subira d'importantes coupes budgétaires. Dans une note interne, Steve Boom, vice-président Audio, Twitch et Jeux, a confirmé que l'entreprise « a pris la décision difficile d'interrompre une grande partie de son développement interne de jeux AAA, notamment les projets liés aux MMO ». Ces coupes affecteront principalement les studios d'Irvine et de San Diego, ainsi que l'équipe d'édition principale, et représenteront une réduction significative de l'engagement d'Amazon envers les jeux vidéo à gros budget. L'entreprise, tout en soulignant ses réussites passées en matière de développement et d'édition de titres propriétaires, a expliqué que son orientation future se porterait sur des projets d'envergure plus durable et l'intégration de nouvelles technologies. Parallèlement, Amazon continuera d'investir dans l'intelligence artificielle générative, qu'elle qualifie en interne de « technologie la plus transformatrice depuis Internet ». L'objectif est de réaffecter les ressources et les talents au renforcement des projets d'IA sur lesquels l'entreprise entend bâtir son avantage concurrentiel dans les années à venir.Le plan de licenciements d'Amazon, qui s'ajoute aux 27 000 postes supprimés en 2023, reflète également une correction post-pandémique : lors de l'essor du e-commerce pendant la pandémie de Covid-19, Amazon a recruté à un rythme record. Aujourd'hui, face au ralentissement de sa croissance et à la hausse de ses coûts, l'entreprise cherche à se consolider et à retrouver une taille plus soutenable. Les employés concernés par la dernière vague de licenciements disposeront de 90 jours pour rechercher un nouveau poste en interne, la priorité leur étant accordée lors du processus de sélection. Ceux qui ne trouveront pas de nouveau poste bénéficieront d'une indemnité de départ, de services de placement et d'une couverture santé temporaire. Avec cette décision, Amazon confirme sa volonté de transformer profondément sa structure, allant jusqu'à sacrifier des secteurs créatifs comme le jeu vidéo pour renforcer les domaines émergents liés à l'intelligence artificielle. Un choix difficile, mais qui reflète le nouvel équilibre du géant de Seattle sur le marché technologique mondial.
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Netflix envisagerait l'une des opérations les plus ambitieuses de son histoire : l'acquisition de Warner Bros. Discovery , ou du moins de sa division jeux vidéo . Le géant du streaming, déjà engagé depuis longtemps dans le secteur du jeu vidéo, aurait manifesté un vif intérêt pour les franchises phares de Warner Bros. Discovery, notamment Hogwarts Legacy, Mortal Kombat et Batman Arkham. Une telle opération constituerait un tournant stratégique pour Netflix, qui souhaite consolider sa présence sur le marché du divertissement interactif après quelques difficultés initiales. Warner Bros. Discovery a confirmé avoir reçu des « intérêts spontanés » de plusieurs parties pour acquérir tout ou partie de la société, sans divulguer les noms des acquéreurs potentiels. Selon Bloomberg et CNBC, outre Netflix, Comcast et Paramount sont également sur la liste : cette dernière a déjà proposé 20 dollars par action, une offre jugée insatisfaisante par le conseil d'administration. L'objectif affiché du PDG, David Zaslav, est de « débloquer le plein potentiel des actifs du groupe », en évaluant toutes les options susceptibles de maximiser le rendement pour les actionnaires.GameSpot note que la division jeux vidéo de Warner Bros. est l'un de ses actifs les plus convoités. Après le succès mondial de Hogwarts Legacy , l'entreprise a décidé de se concentrer sur ses franchises les plus rentables. Une suite du jeu se déroulant dans l'univers d'Harry Potter est en développement, un nouveau titre solo Batman est développé par Rocksteady, et même un potentiel jeu inspiré de Game of Thrones est proposé par WB Games Montréal. Parallèlement, NetherRealm poursuivra la saga Mortal Kombat, tandis que Traveller's Tales a annoncé Lego Batman: Legacy of the Dark Knight pour 2026. Cependant, des défis subsistent : l'annulation du projet Wonder Woman et la fermeture de plusieurs studios, dont Monolith et Player First Games, ont réduit le potentiel de développement interne.
La direction de WBD estime que la division jeux vidéo pourrait renouer avec la rentabilité en 2025, contribuant ainsi significativement à la croissance future de l'entreprise. Par conséquent, une éventuelle acquisition par Netflix représenterait une valeur stratégique considérable : elle renforcerait non seulement le catalogue de propriété intellectuelle du géant du streaming, mais lui permettrait également d'intégrer films, séries et jeux sur une plateforme de divertissement unique.
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TSMC est quasiment certain de commencer à produire des plaquettes de 2 nanomètres d'ici fin 2025, mais le plus grand fabricant mondial de semi-conducteurs s'efforce de conserver son avance et prépare déjà la transition vers un procédé de 1,4 nanomètre encore plus avancé, appelé A14. Selon un rapport récent, l'entreprise prévoit de lancer les premières étapes de la production de plaquettes de 1,4 nanomètre à Taïwan, apparemment sans les machines de lithographie EUV High-NA d'ASML, ultra-modernes et extrêmement coûteuses. Commercial Times rapporte que la construction d'une usine de fabrication de plaquettes de 1,4 nanomètre à Taichung débutera fin 2025, mais la production de masse n'est pas prévue avant le second semestre 2028.Ces délais ont déjà été évoqués dans les premiers rapports, qui indiquaient également que le procédé A14 permettrait de réduire la consommation d'énergie jusqu'à 30 % par rapport aux solutions actuelles. La recherche et le développement du procédé 1,4 nanomètre seront menés à l'usine TSMC de Hsinchu, et le recrutement a déjà commencé à Taichung. Les permis de construire pour trois bâtiments ont été délivrés en août, et l'investissement total du projet pourrait atteindre la somme colossale de 1 500 milliards de dollars taïwanais, soit environ 49 milliards de dollars américains. Il s'agit certes d'une somme colossale, mais il est important de comprendre qu'elle sera largement rentabilisée dès le démarrage de la production.
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Amazon a annoncé son intention d'embaucher 250 000 travailleurs saisonniers dans ses centres de distribution et ses réseaux de transport pour les fêtes de fin d'année. C'est la troisième année consécutive que le géant du e-commerce privilégie ce niveau de renforcement des effectifs avant le pic des commandes. Cette annonce intervient alors que les analystes expriment des inquiétudes quant au sentiment des consommateurs américains pendant les fêtes de fin d'année. Les politiques tarifaires du président Donald Trump suscitent des inquiétudes quant au pouvoir d'achat des ménages. La croissance des ventes en ligne devrait être plus lente que les années précédentes, même si le commerce électronique devrait toujours dépasser les ventes en magasin traditionnel. Toutefois, les experts soulignent que les derniers tarifs sur les importations en provenance de Chine auront un impact limité sur les ventes des fêtes, car la plupart des stocks destinés au marché américain se trouvent déjà dans le pays.Aux États-Unis, Amazon offre à ses employés à temps plein et à temps partiel un salaire horaire de 23 $, assorti d'avantages sociaux. Les travailleurs saisonniers peuvent espérer un salaire horaire moyen supérieur à 19 $. La décision de maintenir le même nombre de travailleurs saisonniers pendant trois années consécutives témoigne de la stabilité de la stratégie d'Amazon face aux fluctuations du marché. L'entreprise semble privilégier la prévisibilité opérationnelle et la fidélisation de ses employés grâce à des salaires compétitifs, malgré l'incertitude économique. Mais cette dépendance envers des dizaines de milliers de personnes contraintes d'attendre plusieurs semaines que les géants aient besoin d'elles est-elle judicieuse ? Financièrement, pour Amazon, c'est indéniable.
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La fin prochaine du support technique gratuit pour Windows 10 a déclenché une forte accélération des ventes de PC. Les données du cabinet d'analyse IDC montrent que le marché mondial des PC a progressé de 9,4 % au troisième trimestre 2025 par rapport à la même période l'an dernier. Cette demande de nouveau matériel est directement liée à la date du 14 octobre 2025, date à laquelle Microsoft mettra fin aux mises à jour de sécurité gratuites pour Windows 10. Lancé en 2015, le système d'exploitation a dominé les utilisateurs du monde entier pendant une décennie. En septembre 2025, il a perdu sa position de leader au profit de Windows 11, qui a gagné 49,05 % de parts de marché, contre 40,84 % pour l'ancienne version. Microsoft avait annoncé depuis longtemps la fin du support de Windows 11, encourageant les utilisateurs à migrer vers le nouveau système. Le changement de politique de support implique que les utilisateurs souhaitant continuer à utiliser Windows 10 après octobre devront payer pour accéder aux mises à jour de sécurité. De nombreux consommateurs, notamment les professionnels, ont donc trouvé plus économique d'acheter de nouveaux ordinateurs avec Windows 11 préinstallé.La plus forte hausse des ventes d'ordinateurs a été enregistrée au Japon, où consommateurs et entreprises ont entrepris une mise à niveau massive de leurs équipements. Les entreprises locales, préoccupées par les risques liés à l'utilisation de systèmes sans l'assistance du fabricant, investissent donc dans des mises à niveau. La croissance dans les autres régions du monde a été plus modérée, tirée par le ralentissement économique, les tensions politiques et le fait que de nombreux appareils achetés pendant la pandémie prennent toujours en charge Windows 11. Néanmoins, le chiffre mondial de 75,9 millions de PC vendus au troisième trimestre 2025 est un signe clair de reprise pour un secteur confronté à une baisse de la demande depuis deux ans. Un an plus tôt, les ventes avaient atteint 69,3 millions d'unités.
Le chinois Lenovo demeure leader du marché. Entre juillet et septembre 2025, l'entreprise a vendu 19,4 millions d'ordinateurs, portant sa part de marché à 25,5 %. À titre de comparaison, un an plus tôt, ses ventes s'élevaient à 16,5 millions d'unités, soit une part de marché de 23,8 %. L'américain HP arrive en deuxième position, avec 15 millions d'unités vendues et une part de marché mondiale de 19,8 %. Dell, troisième, a vendu 10,1 millions d'ordinateurs, mais sa part de marché a légèrement baissé à 13,3 %. Dell est la seule entreprise du top 5 à voir sa part de marché diminuer en pourcentage malgré une hausse des ventes. Apple conserve sa quatrième place avec 6,8 millions de Mac vendus au troisième trimestre 2025, soit une part de marché de 9 %. À la même période l'année précédente, les ventes avaient atteint 6 millions d'unités, soit 8,7 %. L'entreprise poursuit sa stratégie d'intégration matérielle et logicielle complète, en basant l'intégralité de sa gamme Mac sur des processeurs ARM.
L'essor des ventes provoqué par la fin de l'ère Windows 10 est l'un des signes les plus marquants de l'évolution du secteur informatique ces dernières années. Pour de nombreux utilisateurs, il ne s'agit pas seulement d'une mise à niveau de leur système, mais aussi de l'entrée dans un nouvel écosystème matériel, porté par l'intelligence artificielle, une meilleure intégration cloud et une automatisation croissante des flux de travail. Les fabricants s'attendent à ce que la demande se poursuive au moins jusqu'au premier semestre 2026. Microsoft, quant à lui, oriente constamment les utilisateurs vers un modèle de service par abonnement, dans lequel les licences et les mises à jour font partie d'un abonnement fixe.
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OpenAI a conclu un partenariat pluriannuel avec AMD, portant notamment sur la fourniture de puissants GPU Instinct pour construire son infrastructure d'IA de nouvelle génération. Les premiers GPU de 1 gigawatt seront livrés à OpenAI en 2026, et le projet devrait atteindre 6 gigawatts. L'accord prévoit également le droit pour OpenAI d'acquérir des actions AMD après avoir atteint certains objectifs. OpenAI a conclu un partenariat majeur et pluriannuel avec AMD. Le géant de l'IA a annoncé un accord portant sur l'achat de GPU d'une puissance totale de 6 gigawatts. Ces GPU alimenteront son infrastructure d'IA de nouvelle génération. Cependant, AMD ne livrera pas une seule série de cartes graphiques. Un projet d'une telle envergure prend du temps. Au fil des ans, OpenAI sera équipé de plusieurs générations de GPU AMD Instinct. Les premiers à être déployés dans l'infrastructure seront les GPU Instinct MI450, qui auront une consommation énergétique combinée de 1 gigawatt. Ce processus devrait débuter au second semestre 2026. Pour être clair, un gigawatt équivaut à un milliard de watts. Les ordinateurs de jeu modernes consomment plusieurs centaines de watts à pleine charge. Cela illustre l'ampleur de la tâche. AMD est ainsi devenu un partenaire stratégique clé pour OpenAI. Cependant, un contrat de fourniture de GPU à long terme ne suffit pas.Selon l'annonce officielle, l'accord vise également à harmoniser davantage les intérêts stratégiques. À cette fin, AMD a émis à OpenAI un warrant (droit d'achat d'actions) portant sur un maximum de 160 millions d'actions ordinaires. Ces warrants ne seront disponibles à l'achat qu'après l'atteinte de certaines étapes, la première étant la mise en œuvre, mentionnée précédemment, de GPU de 1 gigawatt. « Nous prévoyons que notre collaboration avec OpenAI générera des dizaines de milliards de dollars de revenus pour AMD tout en accélérant l'expansion de l'infrastructure d'IA d'OpenAI », a déclaré Jean Hu, vice-président exécutif, directeur financier et trésorier d'AMD. L'accord et la collaboration entre ces deux géants contribueront sans aucun doute au développement de l'intelligence artificielle et, probablement, à l'amélioration de leurs résultats financiers. Une question subsiste : pourquoi pas NVIDIA à nouveau ? Rappelons qu'en septembre 2025, les Verts ont annoncé une collaboration avec OpenAI, qui leur permettra de déployer des millions de processeurs graphiques pour une infrastructure d'IA de nouvelle génération. Le projet impliquait l'utilisation de GPU d'une puissance totale de plus de 10 gigawatts.
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Les prévisions des analystes de KeyBanc Capital Markets indiquent qu'Oracle pourrait être contraint de s'endetter à hauteur d'environ 100 milliards de dollars au cours des quatre prochaines années. Cet argent servirait à construire de nouveaux centres de données nécessaires à l'exécution de son contrat de 300 milliards de dollars avec OpenAI. Selon les calculs de KeyBanc, Oracle devrait s'endetter jusqu'à 25 milliards de dollars par an pour mettre en place l'infrastructure nécessaire à la réalisation de l'opération. La situation est d'autant plus complexe que l'entreprise a déjà environ 82,2 milliards de dollars de dette à long terme, auxquels s'ajoutent 18 milliards de dollars provenant des obligations vendues en septembre. Lors de sa récente conférence téléphonique, Oracle a annoncé une augmentation de 359 % de ses obligations contractuelles en cours, portant la valeur totale de cet indicateur (RPO) à 455 milliards de dollars. Malgré cette croissance spectaculaire, le flux de trésorerie disponible de l'entreprise a diminué de 152 % sur un an. Au premier trimestre de l'exercice 2026, les dépenses d'investissement ont totalisé 8,5 milliards de dollars, contre 2,3 milliards de dollars un an plus tôt.Moody's a exprimé des inquiétudes concernant la transaction entre Oracle et OpenAI, soulignant le risque de contrepartie. Si OpenAI ne parvient pas à honorer ses obligations envers Oracle, l'entreprise pourrait se retrouver avec une dette et une infrastructure massives, sans rentabilité financière tangible. L'agence craint également qu'OpenAI, malgré la croissance de son chiffre d'affaires, ne génère toujours pas de bénéfices et ne devrait pas dégager de flux de trésorerie positifs avant la fin de la décennie. La situation commence à ressembler à un mécanisme où la dette d'une entreprise finance celle d'une autre. La hausse des coûts d'investissement dans l'intelligence artificielle suscite des comparaisons avec la bulle Internet. Le PDG d'OpenAI, Sam Altman, a même qualifié l'IA de « bulle », tout en précisant qu'il estimait qu'elle valait la peine d'être entretenue.
Les premiers versements d'OpenAI à Oracle sont prévus pour 2027. Cependant, si le financement du projet rencontre des difficultés au cours des 18 prochains mois, la bulle spéculative pourrait éclater plus tôt. De nombreuses entreprises ne voient toujours pas d'intérêt clair à investir dans l'IA, ce qui accroît le risque d'un krach boursier brutal.
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Intel traverse une période difficile de son histoire et envisagerait un partenariat avec son ancien partenaire, Apple. Une telle décision constituerait un tournant radical après que le fabricant d'iPhone a complètement abandonné les processeurs Intel et mis fin à la prise en charge de macOS pour les appareils équipés de ses puces. Bloomberg rapporte qu'Intel est en pourparlers préliminaires avec Apple concernant un éventuel investissement. Les détails sont rares pour le moment, et certaines sources soulignent que les négociations pourraient ne pas aboutir à un accord. Intel a déjà recherché de nouveaux financements et partenaires. Nvidia a récemment investi 5 milliards de dollars dans un projet commun de semi-conducteurs, et SoftBank a offert un soutien de 2 milliards de dollars. Le fabricant de puces électroniques recherche également d'autres investisseurs pour stabiliser la situation. Intel, leader incontesté du marché des processeurs pendant des décennies, a progressivement perdu des parts de marché ces dernières années. Nvidia domine le secteur des accélérateurs d'IA, tandis qu'AMD s'impose de plus en plus sur les segments des ordinateurs personnels et des serveurs. Intel tente de reconstruire sa position, mais ses initiatives ultérieures n'ont pas produit les résultats escomptés.Une éventuelle collaboration avec Apple serait symbolique, mais rien n'indique que l'entreprise de Tim Cook souhaite revenir aux processeurs Intel pour ses ordinateurs. Apple développe ses propres puces, fabriquées par TSMC, et développe constamment son expertise en conception de puces. Cependant, l'histoire des deux entreprises est un mélange d'étroite collaboration et de rivalité – du passage du Mac aux processeurs Intel en 2006 à l'acquisition par Apple de l'activité modems mobiles d'Intel en 2019. Les dernières initiatives d'Intel s'inscrivent dans une stratégie globale soutenue par Washington. En août, l'administration Trump a accordé au gouvernement américain une participation de 10 % dans l'entreprise afin de souligner son importance dans la relance de la production nationale de semi-conducteurs. L'actuel PDG, Lip-Bu Tan, tente de restaurer la confiance des investisseurs et de rationaliser le développement des fonderies d'Intel, mais l'entreprise peine à attirer des clients pour ses nouveaux procédés technologiques.
Apple souligne son engagement envers le développement de l'industrie manufacturière américaine. En août, la société a porté son plan d'investissement national à 600 milliards de dollars sur quatre ans. Une partie de cette somme a été allouée au soutien de fournisseurs historiques comme Corning. Dans une récente interview, Tim Cook a évité de commenter Intel, mais a souligné que la concurrence dans le secteur des semi-conducteurs était essentielle et qu'Apple accueillerait favorablement de nouveaux acteurs forts dans ce secteur.
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Lors de la réunion de l'Eurogroupe à Copenhague, les ministres des Finances ont approuvé un plan permettant à la Banque centrale européenne d'introduire un euro numérique. Le document décrit le processus institutionnel de fixation des limites de détention de devises individuelles, mais n'en détermine pas encore le montant. Les responsables soulignent que la discussion actuelle porte sur les mécanismes, et non sur les chiffres précis. La décision d'adopter ce cadre intervient à un moment où les projets de monnaies numériques suscitent de plus en plus de critiques. Les inquiétudes portent principalement sur leur impact sur la vie privée et la liberté financière des citoyens. Au Royaume-Uni, des propositions similaires de la Banque d'Angleterre visant à limiter les soldes de stablecoins ont suscité l'opposition des défenseurs des actifs numériques. Les tensions s'accentuent également en Europe entre les institutions européennes et les banques centrales nationales, qui craignent les conséquences pour le système bancaire traditionnel. Le cadre approuvé par l'Eurogroupe stipule que la BCE doit signaler son intention de lancer un euro numérique au moins deux ans à l'avance. Entre douze et six mois avant l'entrée en vigueur des limites, la banque centrale soumettrait sa proposition au Conseil européen. Le Conseil aurait six mois pour répondre, après quoi la BCE finaliserait la décision sur l'introduction des limites et leur niveau. Le processus se déroule par étapes, comprenant les étapes suivantes : annonce, rapport, recommandation, décision et lancement.Piero Cipollone, membre du directoire de la BCE, a affirmé ces dernières semaines que l'euro numérique deviendrait une alternative fiable et respectueuse de la vie privée aux espèces, notamment en situation de crise. Il a assuré que la banque n'aurait pas accès aux informations relatives aux payeurs et aux bénéficiaires, et que les transactions hors ligne seraient aussi confidentielles que les transactions en espèces. Les défenseurs de la vie privée restent toutefois sceptiques. Ils affirment que l'architecture même d'une monnaie numérique centralisée présente des risques d'abus et des limites, malgré les promesses d'anonymat. Le discours du commissaire européen Valdis Dombrovskis a souligné l'importance de la situation politique mondiale pour accélérer les travaux sur le projet. Il a déclaré que l'instabilité internationale et la multiplication des conflits renforcent la nécessité de progresser rapidement dans la mise en œuvre de l'euro numérique. Il a indiqué s'attendre à une accélération significative dans les mois à venir.
Bien que le cadre procédural ait été adopté, l'avenir de l'euro numérique demeure incertain. Des questions subsistent quant aux limites, au degré d'anonymat et au niveau de soutien du public. Les responsables européens présentent le projet comme une forme de monnaie moderne et sûre, mais ses opposants soulignent le risque de limiter l'autonomie financière. Les années à venir révéleront si la monnaie numérique de la BCE deviendra un fondement reconnu du système de paiement européen ou restera une source de controverse et de méfiance.
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xAI, la startup d'intelligence artificielle d'Elon Musk, a procédé à des licenciements massifs vendredi soir dernier. 500 employés de l'équipe chargée d'annoter les données utilisées pour former le chatbot Grok ont ​​été licenciés. Selon des communications internes obtenues par Business Insider, l'entreprise a annoncé un « pivot stratégique » immédiat. xAI a décidé d'accélérer son expansion et de donner la priorité aux tuteurs spécialisés en IA tout en réduisant sa concentration sur les tuteurs en IA généralistes. Les tuteurs IA sont des employés qui forment les chatbots par le biais d'interactions et de retours. Les tuteurs généralistes possèdent des connaissances étendues et enseignent des tâches conversationnelles de base, tandis que les tuteurs spécialisés sont des experts dans des domaines spécifiques comme la médecine ou la finance. xAI licencie des généralistes car elle souhaite disposer d'un meilleur chatbot pour les tâches exigeantes et spécialisées, plutôt que d'un modèle « intermédiaire » pour tous les besoins. L'entreprise prévoit donc de multiplier par dix son équipe de spécialistes, plus coûteux mais essentiels au développement de capacités d'IA avancées.Les licenciements ont touché environ un tiers des 1 500 personnes de l'équipe d'annotation de données. Cette équipe est chargée d'étiqueter et de préparer les données utilisées pour entraîner le chatbot Grok, le produit phare de l'entreprise. Parallèlement à ces licenciements, xAI a annoncé son intention de multiplier par dix son équipe de tuteurs spécialisés en IA sur sa plateforme X (également détenue par Elon Musk). L'entreprise a commencé à recruter dans des domaines tels que les sciences, la finance, la médecine, la sécurité, etc. De nombreuses entreprises d'IA mènent actuellement des processus d'optimisation, se concentrant sur leurs secteurs d'activité les plus rentables. Pour xAI, concurrent de géants comme OpenAI et Google, l'efficacité opérationnelle pourrait être cruciale pour maintenir sa position sur un marché de l'IA en pleine évolution.
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