
- PSSR pour augmenter la résolution à 4K
- Un 60FPS constant
- Ajout ou amélioration du ray tracing
Selon ce qu'a déclaré le leaker, les documents de Sony indiquent que ces résultats sont réalisables grâce aux spécifications techniques de la PlayStation 5 Pro , étant donné que la console dispose d'une RAM plus rapide (28 % plus rapide) et d'un GPU 67 % plus rapide que la console standard. Toutes ces données devraient permettre à la nouvelle console d'atteindre une vitesse 45 % supérieure à celle de la PlayStation 5 standard, offrant ainsi le double de la vitesse de rendu de la console standard. Concrètement, ce sont les améliorations requises par Sony pour sortir le label qui certifie la prise en charge des jeux pour PS5 Pro :
- Résolution cible accrue pour les titres exécutant une résolution fixe sur la console standard
- Augmentation de la résolution maximale cible pour les titres exécutés à résolution variable sur la console standard
- Augmentation de la fréquence d'images cible pour les titres qui ciblent une fréquence d'images fixe sur la console standard
- Inclusion des effets Raytracing pour PS5 Pro
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