Publié le: 02/10/2026 @ 13:51:51: Par Nic007 Dans "Consoles"
ConsolesSony lance une nouvelle technologie d'upscaling par IA spécifiquement conçue pour la PS5 standard. Baptisée Quick Spectral Super Resolution (QSSR), elle représente un niveau de performance d'upscaling par IA supérieur, fruit de la collaboration entre Sony et AMD sur le projet Amethyst. Sony précise que la PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR), disponible sur la PS5 Pro, demeure la technologie de référence. D'après les premiers tests réalisés par Digital Foundry, la QSSR est effectivement plus lente que la PSSR, la PS5 standard étant dépourvue de puce dédiée à l'apprentissage automatique. Par conséquent, la PS5 standard devrait se limiter à une résolution de 1440p, tandis que la PS5 Pro est capable d'upscaling en 4K.

« Sur PS5 Pro, les développeurs exportent presque systématiquement en 4K et ajustent la résolution de rendu en dessous », a déclaré Daniel Craig, ingénieur principal en recherche et développement graphique chez Sony, à Digital Foundry. « Sur PS5, les équipes doivent être plus flexibles et ajuster non seulement la résolution de rendu, mais aussi les paramètres de sortie intermédiaires et finaux en fonction du mode graphique sélectionné. » Craig a également noté qu'après seulement quelques jours, les paramètres QSSR peuvent être utilisés comme une alternative quasi directe au PSSR dans les jeux qui le prennent déjà en charge. Cela augmente la probabilité que les développeurs PS5 implémentent plus activement le QSSR.
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