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[quote]Vingt-cinq ans après le premier chapitre, Atlus a décidé de créer un Soul Hackers 2, revisitant l'univers cyberpunk du vieux classique Sega Saturn (porté en 1999 sur PSOne et en 2012 sur Nintendo 3DS) avec un style esthétique radicalement différent. Comme dans le cas de Persona, Soul Hackers a également " renoncé " au titre Shin Megami Tensei, ne s'affichant donc pas comme un spin-off de Megaten. Après l'énorme succès commercial de Persona, on a l'impression qu'Atlus essaie de capter cette même étincelle avec ses autres séries. Le résultat, cependant, n'est ni aussi poli que le Persona de Hashino, ni aussi complexe que les dungeon crawlers de Shin Megami Tensei, trouvant plutôt un agréable terrain d'entente mais sans excellence particulière. L'histoire joue un rôle majeur dans Soul Hackers 2 et nous entraîne dans une quête pour trouver les 5 Alliances, des artefacts magiques capables d'invoquer l'Être suprême et de provoquer la fin du monde. Le protagoniste est Ringo, l'un des deux êtres humains artificiels créés par Aion, une IA capable de prédire l'avenir, dans le but d'éviter l'apocalypse. Dans l'aventure, elle sera accompagnée de trois autres personnages jouables, Arrow, Saizo et Milady. Sur le plan narratif, les personnages sont sans aucun doute le point fort de Soul Hackers 2. Arrow peut apparaître assez basique et délibérément dépourvu de charisme pour s'adapter aux joueurs. En revanche, Saizo Milady et Ringo possèdent une excellente caractérisation qui rend leurs interactions toujours intéressantes. Bien que les développements ne soient pas particulièrement originaux, le casting est appréciable dès le début et cela a contribué à une narration compétente, mais qui ne va pas plus loin. %news:source%: [url=news_item-33814.html]news_item-33814.html[/url] [/quote]
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