Publié le: 16/03/2016 @ 13:12:22: Par Nic007 Dans "Programmation"
Nvidia annonce la disponibilité mondiale du kit de développement logiciels Nvidia Gameworks 3.1 (SDK), qui proposent trois traitements graphiques inédits pour les ombres et lumières ainsi que deux nouveaux algorithmes de simulations physiques lancés en bêta. Nvidia développe du code source pour certains catalogues GameWorks disponibles pour les développeurs via GitHub. Les codes sources pour Nvidia Volumetric Lighting et pour la demo FaceWorks de Nvidia sont disponibles dès aujourd'hui. Le code source pour Nvidia HairWorks, Nvidia HBAO+ et Nvidia WaveWorks seront disponible bientôt.Liens
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