Publié le: 12/09/2025 @ 17:58:43: Par Nic007 Dans "Google"
GoogleGmail se dote d'une nouvelle fonctionnalité qui facilitera le suivi des achats. Le nouvel onglet « Shopping » de Gmail centralisera tous les messages relatifs à vos commandes. Auparavant, vous deviez parcourir votre boîte mail pour trouver la commande qui vous intéresse. Désormais, ce sera chose du passé grâce à la section Shopping, qui vous permet de consulter les détails de vos commandes, nouvelles comme anciennes. Vous pourrez également suivre l'état de vos expéditions. Gmail catégorise les e-mails de livraison et offre un accès rapide aux informations d'expédition, notamment pour ceux dont l'arrivée est prévue dans les prochaines 24 heures. Ainsi, les utilisateurs ne manquent aucune livraison importante.

De plus, l'onglet Shopping vous aidera à optimiser votre onglet Promotions, facilitant ainsi la recherche d'offres intéressantes, et vous rappellera également les remises et promotions à venir qui peuvent se perdre dans le labyrinthe des e-mails moins importants. Bien que ce changement semble être un pas en avant, certains utilisateurs ont exprimé des inquiétudes concernant la confidentialité et la possibilité que des e-mails soient mal attribués. Néanmoins, il s’agit peut-être de l’une des améliorations les plus utiles apportées à Gmail ces derniers temps.
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Publié le: 12/09/2025 @ 17:56:40: Par Nic007 Dans "Programmation"
ProgrammationOracle Corporation a procédé à des coupes sombres dans l'équipe de développement du système de gestion de base de données open source MySQL. Environ 70 personnes ont quitté leur poste et les développeurs restants ont été réaffectés à un groupe chargé du développement de Heatwave, un produit commercial basé sur MySQL. Cette décision suscite des inquiétudes au sein de la communauté open source, qui craint un déclin progressif du développement de la version gratuite de ce système légendaire. MySQL, créé dans les années 1990 par l'entreprise suédoise MySQL AB, a longtemps servi de base à la configuration LAMP, qui sous-tendait de nombreux services Internet. En 2008, Sun Microsystems a acquis la base de données, suivi deux ans plus tard par Oracle. Dès le départ, des doutes ont surgi quant à la pérennité de la version open source du système par le géant, mais le développement de MySQL s'est poursuivi sans interruption pendant plus d'une décennie. Les contributions des développeurs Oracle ont été saluées à maintes reprises par des experts, dont Petr Zaitsev, ancien responsable de l'équipe MySQL AB et actuel PDG de Percona. Ces dernières années, cependant, une attention croissante s'est portée sur Heatwave, le produit commercial d'Oracle basé sur MySQL, développé comme une solution cloud dotée de capacités analytiques. Alors que Heatwave gagnait en puissance, le développement de la version open source de MySQL a commencé à ralentir considérablement. Les critiques se sont intensifiées après la sortie de MySQL 9.0 en 2024, annoncée comme une avancée majeure, mais qui n'a pas répondu aux attentes du marché.

Michael Widenius, cofondateur de MySQL, a exprimé sa déception face à la décision d'Oracle et ses inquiétudes quant à l'avenir du système. Petar Zaitsev a également souligné que la réduction de l'équipe comprenait des spécialistes expérimentés et pourrait constituer une étape vers une limitation progressive du développement de l'édition gratuite de MySQL. MariaDB, développée par une équipe associée à ses créateurs originaux, constitue une alternative à MySQL. Ce projet devait succéder à MySQL et servir de base à une nouvelle génération de solutions open source, mais il a rencontré d'importantes difficultés. L'échec de son introduction en bourse en 2022 et des difficultés financières ont entraîné une chute de la bourse, des suppressions d'emplois et la réduction de certains projets. En 2024, MariaDB a été privatisée avec le soutien de K1 Investment Management, ce qui était censé stabiliser la situation, mais le développement de la plateforme n'a toujours pas atteint le rythme escompté par la communauté. Les licenciements massifs chez Oracle n'incitent pas à l'optimisme quant à l'avenir de la version open source de MySQL. Bien que le système demeure l'un des outils les plus importants du monde des bases de données, de plus en plus d'indices indiquent que son développement futur pourrait être relégué au second plan par rapport aux ambitions commerciales d'Oracle.
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Publié le: 12/09/2025 @ 17:55:43: Par Nic007 Dans "Matériel"
MatérielSK hynix a annoncé l'achèvement de sa mémoire HBM4, entrée en production. Cette mémoire de nouvelle génération est conçue pour les applications d'IA avancées et améliore considérablement les performances des appareils. L'intérêt croissant pour l'IA et le traitement des données stimule la demande de mémoire à large bande passante. HBM4 répond à ces besoins en offrant des vitesses de traitement des données plus rapides et une meilleure efficacité énergétique, essentielles face à l'augmentation de la consommation énergétique des centres de données. La mémoire HBM4, grâce à l'utilisation de 2 048 terminaux d'E/S, double la bande passante par rapport à la génération précédente et l'efficacité énergétique est améliorée de plus de 40 %.

SK hynix prédit que la nouvelle mémoire améliorera les performances du service d'IA jusqu'à 69 %, contribuant ainsi à résoudre les goulots d'étranglement du traitement des données et à réduire considérablement les coûts énergétiques dans les centres de données. Avec des vitesses de fonctionnement supérieures à 10 Gbps, HBM4 dépasse considérablement la norme de performance JEDEC de 8 Gbps. L'entreprise a également annoncé que HBM4 est le premier système de mémoire produit en série au monde, marquant un nouveau tournant dans le développement des infrastructures d'IA. SK hynix prévoit de devenir un fournisseur de solutions de mémoire IA complètes, adaptées aux besoins croissants du marché. De plus, la société a utilisé le procédé Advanced MR-MUF et la technologie 10 nm dans le produit.
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Publié le: 12/09/2025 @ 14:16:08: Par Nic007 Dans "Intel"
IntelIntel a créé la surprise en lançant le processeur Core i5-110 basé sur l'architecture Comet Lake. Il marque ainsi le retour des processeurs 14 nm+++, apparus sur le marché il y a environ cinq ans. Le nouveau modèle est commercialisé sous la bannière Core Series 1, une gamme principalement composée de processeurs Raptor Lake mobiles et embarqués. Intel a utilisé cette famille de puces pour lancer des processeurs rebaptisés, dont le Core 5 120. Le Core i5-110 est le deuxième processeur de bureau à rejoindre cette gamme. Le Core i5-110, officiellement dévoilé au troisième trimestre de cette année, offre six cœurs et douze threads, ainsi que jusqu'à 12 Mo de cache L3. Sa fréquence d'horloge de base est de 2,9 GHz, avec des vitesses Turbo Boost allant jusqu'à 4,3 GHz. Le processeur a été fabriqué selon le procédé 14 nm+++, dérivé de la microarchitecture Skylake. Le système intègre une carte graphique Intel UHD Graphics 630 cadencée entre 350 MHz et 1,1 GHz et prend en charge jusqu'à 128 Go de mémoire DDR4-2666. Côté spécifications, le Core i5-110 est identique au Core i5-10400 de 2020, déjà connu. Les deux processeurs affichent le même TDP de 65 W et la même configuration de cache.

Ce processeur est conçu pour les ordinateurs de bureau et est compatible avec le socket LGA1200 et les cartes mères des séries 400 et 500. Cela pose problème, car depuis le lancement du socket LGA1200, Intel a déjà introduit deux nouveaux sockets, ce qui limite le nombre d'utilisateurs utilisant encore cette plateforme. La question se pose donc de savoir à qui s'adresse ce nouveau produit, compte tenu de sa compatibilité limitée avec les anciennes générations de cartes mères. Bien que le Core i5-110 soit essentiellement une version améliorée du Core i5-10400, Intel a maintenu son prix inchangé. Le prix de vente conseillé est de 200 $, soit le même prix que la puce originale il y a cinq ans. Cette décision est surprenante, car les coûts de production des puces 14 nm++ devraient être nettement inférieurs aujourd'hui.
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Publié le: 12/09/2025 @ 14:14:25: Par Nic007 Dans "Consoles"
ConsolesIl semble que la prochaine génération de consoles approche à grands pas, du moins c'est ce que suggèrent les nombreuses rumeurs et fuites concernant les spécifications des futurs appareils de Sony et Microsoft. La dernière fuite, publiée par le célèbre initié Moore's Law is Dead, révèle les détails d'un APU semi-personnalisé conçu par AMD pour la PlayStation 6 grâce au procédé 3 nm de TSMC. Le cœur de la PS6 sera l'APU nom de code Orion, une puce de silicium monolithique d'une superficie de 280 mm² et d'un TDP de 160 W. Ce sera un grand saut de performances par rapport à l'architecture PS5, qui est basée sur le CPU Zen 2 et le GPU RDNA 2. La nouvelle puce combine 52 unités de calcul RDNA 5 (deux des 54 d'origine sont désactivées), 7 cœurs Zen 6c (dont un est désactivé, 8 des cœurs d'origine) et 2 cœurs Zen 6 LP dédiés aux processus système et d'arrière-plan. Le processeur et la carte graphique de la PS6 seront ainsi nettement plus rapides que ceux de la PS5, tout en conservant une consommation énergétique inférieure à celle de la PS5 Pro, qui consomme entre 200 et 240 W.



La PS6 sera équipée d'une mémoire GDDR7 avec une bande passante de 32 Gb/s sur un bus 160 bits. Cette solution permettra à la console d'atteindre facilement la 4K native à 60 images par seconde, et même la 4K à 120 FPS dans de nombreux jeux, sans recourir à des techniques d'upscaling basées sur l'IA. Il est intéressant de noter qu'AMD travaille simultanément sur l'APU Magnus pour Microsoft et sa future Xbox. Contrairement à l'Orion monolithique, le Magnus devrait être un processeur à puce, avec un TDP plus élevé et un refroidissement plus exigeant. Cela signifie que la nouvelle Xbox pourrait être plus coûteuse à produire, tandis que Sony pourrait maintenir le prix de la PS6 au même niveau que celui de la PS5 Pro actuelle.
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Publié le: 12/09/2025 @ 12:45:42: Par Nic007 Dans "Jeux Vidéos"
Jeux VidéosS'il y a bien un jeu dans lequel Microsoft plaçait beaucoup d'espoirs sur Xbox 360, ce fut bien Gears of War d'Epic, véritable vitrine technologique de l'Unreal Engine 3. Dans ce titre, nous incarnons Marcus Fenix, soldat surentraîné devant faire face à l'invasion des Locustes, sorte de monstres humanoïdes tout droit sortis des profondeurs de la Terre. A l'aide de quelques-uns de ses compagnons il devra combattre son terrible ennemi dans la ville ravagée par les explosions et les combats. L'ambiance du jeu est très marquée par ces environnements urbains en friche, composés d'immeubles éventrés par les bombes et de vieux monuments délabrés, où se dérouleront la plupart des affrontements au détriment d'un peu de verdure. Si Gears of War premier du nom a déjà connu un remaster sur Xbox One et PC en 2015 sous le nom de Gears of War Ultimate, porté par Splash Damage (sous la direction de The Coalition), voici désormais Gears of War Reloaded qui marque la première arrivée de la série sur PS5. Il est important de le souligner d'emblée : Reloaded n'est pas un remake. Il ne s'agit pas d'une refonte complète, contrairement à d'autres titres célèbres, comme Resident Evil 2 ou Dead Space , qui ont repris l'œuvre originale et l'ont reconstruite de A à Z , en conservant l'esprit mais en modernisant chaque aspect. Il s'agit ici d'un remaster, basé sur l'Ultimate Edition mentionné plus haut, cette fois développé par The Coalition en partenariat avec Sumo Digital et Disbelief.. Cela signifie que le travail effectué consiste principalement à peaufiner et à améliorer , et non à réinventer. Les possesseurs du jeu d'origine peuvent d'ailleurs profiter d'une mise à jour gratuite pour PC et Xbox Series.
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Publié le: 12/09/2025 @ 12:42:27: Par Nic007 Dans "Microsoft"
MicrosoftMicrosoft a réussi à éviter une lourde amende de la Commission européenne en acceptant de séparer sa plateforme Teams d'Office 365 et de Microsoft 365. Cela marque la fin d'une bataille de cinq ans qui a commencé avec une plainte de son rival Slack. Les problèmes ont commencé en 2019 lorsque Slack a exprimé des inquiétudes concernant les pratiques de Microsoft consistant à regrouper Teams avec Office 365. Un an plus tard, la société a déposé une plainte antitrust officielle auprès de la Commission européenne, accusant Microsoft d'abuser de sa position dominante en forçant les clients à utiliser Teams. En 2023, l’UE a lancé une enquête officielle, qui s’est soldée par un accord permettant à Microsoft d’éviter d’importantes sanctions financières.

En vertu de cet accord, Office 365 et Microsoft 365 seront proposés sans Teams à un prix réduit, soit environ 2,20 $ de moins par utilisateur et par mois. Microsoft s'est également engagé à améliorer l'interopérabilité de Teams avec les plateformes concurrentes et à permettre aux utilisateurs de l'UE d'exporter des données vers des services concurrents. Bien que l'accord s'applique à l'Europe, Microsoft prévoit de mettre en œuvre des changements similaires à l'échelle mondiale. Cela signifie un plus grand choix pour les consommateurs et de meilleures opportunités concurrentielles pour des entreprises comme Slack et Zoom.

La Commission européenne devrait approuver l'accord dans les prochaines semaines, et les nouvelles règles s'appliqueront pendant 7 à 10 ans. Les analystes soulignent que d'autres géants technologiques comme Google, Amazon et Apple suivent de près l'évolution de la situation.
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Publié le: 12/09/2025 @ 12:41:08: Par Nic007 Dans "Intel"
IntelIntel s'apprête à lancer ses processeurs Panther Lake (PTL) de nouvelle génération. Il s'agira des premières puces de l'entreprise fabriquées selon le procédé 18A, et leur lancement est prévu dans les prochains mois. Cependant, les ingénieurs du géant de Santa Clara ne perdent pas de temps et, dans la dernière ligne droite, ils introduisent des optimisations dans le logiciel open source pour Linux, qui visent à augmenter considérablement les performances des GPU Xe3 intégrés. Comme l'a rapporté Phoronix, l'équipe Linux d'Intel a soumis une série de 14 correctifs au projet Mesa 3D, déjà intégrés au pilote graphique open source. Les résultats sont impressionnants : des tests internes ont montré une augmentation des performances allant jusqu'à 18 % dans les jeux (les gains les plus importants étant observés dans des titres comme Cyberpunk 2077 et Hogwarts Legacy). Ces correctifs éliminent également des bugs du compilateur susceptibles de provoquer des baisses de FPS sur les plateformes Xe3. Les optimisations se concentrent principalement sur la planification du compilateur et le parallélisme des threads, permettant une meilleure utilisation de l'architecture GPU Xe3 dès le lancement. Ce gain de performances a toutefois un prix : les tests ont montré des temps de précompilation des shaders plus longs. Intel considère toutefois ce compromis comme acceptable, car les bénéfices réels en termes de fluidité du jeu et de stabilité des images par seconde sont bien plus importants que la réduction des temps de préparation des shaders, et la plupart des joueurs sont probablement d'accord.

Bien que ces améliorations donnent des résultats prometteurs, Intel rencontre encore des difficultés. Des rapports de test indiquent des plantages périodiques du GPU dans certains titres, ce qui indique qu'un important travail de stabilité reste à accomplir avant le lancement. Malgré cela, tout porte à croire que Panther Lake représente un saut générationnel significatif, grâce à la nouvelle architecture Xe3 et à l'implémentation du nouveau processus 18A. Nous verrons bientôt si les Panthers peuvent aider Intel à reprendre sa place de leader sur le marché des processeurs.
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Publié le: 12/09/2025 @ 12:39:54: Par Nic007 Dans "Google"
GoogleUne étude menée par Originality.ai indique qu’un phénomène que de nombreux experts craignent depuis des années commence à apparaître dans la recherche Google. AI Overviews (AIO), une fonctionnalité qui présente des résumés synthétiques dans les résultats de recherche, cite de plus en plus de contenus générés par d'autres modèles d'IA. L'analyse montre qu'environ 10,4 % des sources AIO ont été créées non pas par des journalistes, des chercheurs ou des spécialistes, mais par des algorithmes génératifs. L'étude a porté sur 29 000 requêtes dans le domaine YMYL (Your Money or Your Life) – des sujets liés à la santé, à la sécurité et à la finance – où la crédibilité de l'information est cruciale. L'équipe d'Originality.ai a analysé les résultats AIO, les liens cités et les 100 premiers résultats organiques traditionnels. Grâce à son modèle propriétaire AI Detection Lite 1.0.1, l'entreprise a identifié les sources créées par des humains et celles issues de systèmes automatisés. Les résultats sont préoccupants. Outre les 10,4 % de contenu généré par l'IA mentionnés ci-dessus, 15,2 % des sources analysées ont été jugées « inclassables » en raison de problèmes techniques tels que des textes trop courts, des liens rompus ou des contenus aux formats vidéo et PDF. Parallèlement, 52 % des références apparaissant dans AIO ne figuraient pas parmi les 100 premiers sites présentés par Google dans les résultats de recherche traditionnels.

Le problème contre lequel les chercheurs mettent en garde est appelé « effondrement des modèles ». Ce concept a été décrit pour la première fois en 2023 dans un article de scientifiques britanniques et canadiens, qui ont qualifié ce phénomène de « malédiction de la récursivité ». Il implique que les modèles d'IA apprennent les uns des autres, reproduisent les erreurs et perdent progressivement leur capacité à générer des données précieuses. Les nouvelles conclusions suggèrent que, même si les analyses d'IA ne sont pas directement intégrées aux ensembles d'entraînement, en exposant le contenu créé par d'autres systèmes d'IA, elles augmentent leur visibilité et leur crédibilité. Ceci, à son tour, augmente le risque que ce contenu se retrouve dans les bases de données d'entraînement d'autres modèles à l'avenir.

Google conteste l'interprétation des résultats. Un porte-parole de l'entreprise a qualifié l'étude d'incorrecte et a remis en question l'efficacité des détecteurs de contenu générés par l'IA, dont Originality.ai. Il a souligné que ces outils sont souvent trompeurs et ne fournissent pas de résultats concluants. L'entreprise affirme également que les liens présentés dans AIO sont dynamiques, contextuels et évoluent en fonction de l'actualité et de l'utilité du moment. Originality.ai se défend toutefois, soulignant la grande précision de son système lors de tests indépendants. L'entreprise maintient que le problème existe et qu'il risque de s'aggraver si la part de contenu généré par des algorithmes augmente sur le web. Si ce phénomène s'intensifie, le web pourrait ressembler à un écosystème fermé, où les données sont créées en boucle fermée, sans intervention humaine. Un tel scénario signifie non seulement une perte de diversité des contenus, mais aussi un risque de désinformation généralisée.
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Publié le: 12/09/2025 @ 12:38:08: Par Nic007 Dans "Programmation"
ProgrammationLe chatbot Grok, créé par xAI, la société d'Elon Musk, et intégré à la plateforme X, a de nouveau échoué. Cette fois, il a été surpris en train de diffuser de fausses informations concernant la mort tragique de Charlie Kirk. Dès que les images de l'assassinat de Kirk ont ​​commencé à circuler en ligne, certains utilisateurs ont tagué Grok dans leurs publications, sollicitant des commentaires. Cependant, les réponses du chatbot étaient non seulement erronées, mais aussi parfois absurdes. Lorsqu'on lui a demandé si Kirk aurait pu survivre à l'attaque, Grok a répondu : « Charlie Kirk prend la blague en riant – il a déjà affronté des publics plus coriaces. Oui, il survivra facilement à ça. » Alors que d'autres internautes soulignaient que l'homme politique avait reçu une balle dans le cou, le chatbot a continué d'insister sur le fait qu'il ne s'agissait que d'une « vidéo mème avec des effets spéciaux ». Même lorsque les utilisateurs ont cité des articles de presse et la confirmation de la mort de Donald Trump, Grok a écrit qu'il s'agissait d'un commentaire satirique sous forme de mème et que Kirk était sain et sauf. Ce n'est que le lendemain que le chatbot a admis que Kirk avait bel et bien été tué, tout en affirmant que la vidéo en circulation était un mème sans rapport avec le sujet.

Ce n'était pas le seul cas de désinformation. Comme l'a rapporté le New York Times, Grok a également propagé de fausses informations concernant l'identité présumée de l'auteur, désignant un Canadien innocent. Il ne s'agit pas d'un incident isolé. Grok a déjà trompé des utilisateurs. Par exemple, lors de la campagne de 2024, il a faussement affirmé que Kamala Harris ne pouvait pas se présenter aux élections. En mai, il s'est « obsédé » par une théorie du complot concernant un prétendu « génocide blanc » en Afrique du Sud. Cependant, il a véritablement fait étalage de ses talents cet été, en publiant du contenu antisémite, en faisant l'éloge d'Hitler et en se surnommant « MechaHitler ». Dans chaque cas, xAI a attribué l'erreur à des erreurs de mise à jour ou à des « modifications non autorisées ».

Bien que Grok ait été conçu comme un outil de vérification rapide des faits et d'interaction sur la plateforme X, les erreurs qui ont suivi démontrent que le chatbot est extrêmement peu fiable. Au lieu de corriger les fausses informations, il les amplifie souvent ou crée ses propres récits. À une époque où beaucoup s'informent simplement sur les réseaux sociaux, de telles erreurs peuvent avoir de graves conséquences sociales et politiques. La question est de savoir si xAI et Elon Musk parviendront enfin à corriger Grok, car pour l'instant, il ressemble davantage à une machine à désinformation.
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