Publié le: 12/08/2025 @ 18:16:26: Par Nic007 Dans "Mobile"
MobileEn septembre, MediaTek et Qualcomm présenteront leurs puces mobiles phares, qui équiperont les meilleurs smartphones Android l'année prochaine. Cependant, grâce à une annonce antérieure, c'est MediaTek qui pourrait attirer davantage l'attention : selon une source interne, le Dimensity 9500 sera présenté seulement 24 heures avant la sortie de son principal concurrent, le Snapdragon 8 Elite Gen 2. Le Snapdragon Summit de Qualcomm débute le 23 septembre, et nous avons déjà pu observer aujourd'hui les premiers résultats de test du Snapdragon 8 Elite Gen 2 à l'intérieur du Galaxy S26 Edge. Cependant, ils ne sont pas très convaincants, les cœurs hautes performances ne fonctionnant pas à pleine fréquence. Digital Chat Station a par ailleurs annoncé que MediaTek tiendra sa présentation le 22 septembre, bénéficiant ainsi d'un avantage en termes d'informations et, probablement, d'une forte influence médiatique dans le secteur.

Les deux processeurs seront fabriqués grâce à la technologie 3 nm de troisième génération de TSMC, qui offrira des performances et une efficacité énergétique accrues. Parallèlement, le Dimensity 9500, contrairement aux 9400 et 9400+, abandonnera la configuration 1 + 3 + 4 au profit d'une configuration 2 + 6. MediaTek ne prévoit pas de passer à ses propres cœurs de CPU ou de GPU, conservant la conception ARM (du moins pour l'instant). Les cœurs de performance fonctionneront à 4,00 GHz, soit une fréquence supérieure à celle des Dimensity 9400/9400+, mais inférieure aux 4,74 GHz du Snapdragon 8 Elite Gen 2. La carte graphique restera la même : un Mali-G1 Ultra à 12 cœurs. Il sera intéressant de comparer les performances de ces processeurs phares en conditions réelles.

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Publié le: 12/08/2025 @ 18:14:01: Par Nic007 Dans "Matériel"
MatérielUne nouvelle version de la carte graphique NVIDIA RTX 5090 est apparue aujourd'hui en Chine. D'après les résultats des tests, elle est presque aussi performante que la RTX 5090 D, mais uniquement dans les jeux et les benchmarks synthétiques. Comme le confirment les mesures, la configuration mémoire mise à jour de la GeForce RTX 5090 D V2 ne limite pas les performances de la carte graphique dans les jeux. Ce n'est pas surprenant : 24 Go de mémoire vidéo sont largement suffisants pour les projets modernes, même en 4K, d'autant plus que certaines caractéristiques restent inchangées. Cependant, pour certaines tâches, notamment celles liées aux performances et à l'IA, la réduction de la capacité mémoire se fait toujours sentir. Les tests ont montré que la RTX 5090 D V2 est nettement inférieure dans ces situations. Dans les jeux et les applications, la différence entre les versions est minime : environ 1 à 2 %. La V2 accuse parfois un léger ralentissement, mais affiche globalement les mêmes performances que la précédente RTX 5090 D. Dans les jeux en 4K native, la baisse de FPS est quasiment inexistante, ce qui ravira les joueurs. En revanche, pour les tâches de travail et d'apprentissage automatique, la réduction de 8 Go de VRAM a un impact important. Dans des applications professionnelles comme Blender et V-Ray, la situation est moins réjouissante : dans Blender, le ralentissement atteint 19 % sur Junkshop, 10,5 % sur Monster et 15,9 % sur Classroom. Dans V-Ray Benchmark, l'écart est d'environ 7,5 % dans les tests CUDA et jusqu'à 24,8 % dans les tests RTX. Parallèlement, la RTX 5090 D V2 est vendue presque au même prix que la RTX 5090 D, même si son prix officiel est inférieur d'environ 500 à 550 $ à la valeur marchande réelle. C'est un peu étrange.

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Publié le: 12/08/2025 @ 18:12:05: Par Nic007 Dans "Apple"
AppleLe prochain iPhone 17 Air vise non seulement à devenir le smartphone Apple le plus fin, mais aussi à devenir un leader en termes de performances, se rapprochant des modèles phares de la série Pro. Selon des sources internes, le smartphone serait équipé de la même puce A19 Pro que les versions plus haut de gamme. Cependant, selon des données récentes, l'appareil utiliserait une version « binned » de ce processeur, qui conserve la puissance de calcul des anciens modèles, mais leur est légèrement inférieure en termes de performances graphiques. Une source interne chinoise a rapporté que l'iPhone 17 Air serait bien équipé de l'A19 Pro, mais avec un processeur graphique réduit à cinq cœurs, contre six pour l'iPhone 17 Pro. Dans la fabrication de puces, le terme « binning » signifie que l'échantillon ne répond pas aux normes les plus strictes, mais qu'il est néanmoins adapté à une utilisation dans des appareils plus abordables. En pratique, la perte d'un cœur GPU est peu perceptible, sauf si vous visez des FPS extrêmes dans des jeux AAA exigeants ou si vous montez régulièrement des vidéos à genoux. Néanmoins, il s'agit d'un compromis qui permettra à Apple de positionner l'Air entre les versions de base et Pro de la gamme. En revanche, le boîtier ultra-fin de l'iPhone 17 Air peut jouer un rôle crucial : en raison d'un refroidissement insuffisant, le smartphone sera plus sensible au bridage, c'est-à-dire à une baisse de performances lorsqu'il chauffe, surtout par rapport aux modèles Pro plus imposants. Mais pour l'instant, il ne s'agit que d'une hypothèse d'initiés ; il vaut mieux attendre les tests réels du smartphone.
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Publié le: 12/08/2025 @ 18:11:10: Par Nic007 Dans "AMD"
AMDL'APU, nom de code Magnus, serait le cœur non seulement de la prochaine génération de Xbox, mais aussi de toute une gamme de PC Xbox, ce qui promet de sérieux avantages pour AMD. Sur le forum NeoGAF, Kepler L2, un initié bien connu, a déclaré que l'APU Magnus, divulgué le mois dernier, serait utilisé à la fois dans la nouvelle console Microsoft et dans les PC Xbox, des systèmes prêts à l'emploi de partenaires OEM ayant obtenu une licence pour cette puce. Selon un autre informateur, HeisenbergFX4, les différences entre les versions console et PC seront minimes, et les développeurs de jeux n'auront pas besoin d'effectuer d'ajustements particuliers pour la console, ce segment restant un segment de niche. L'unification de la plateforme matérielle apportera plusieurs avantages à AMD : des volumes de production élevés, des conditions plus favorables chez TSMC et un bonus sous forme d'optimisations pour la prochaine génération de Xbox.

Compte tenu des problèmes d'optimisation fréquents dans le secteur des jeux sur PC, cela pourrait constituer un argument marketing de poids pour les partenaires d'AMD et de Microsoft. L'APU Magnus constituera une avancée significative pour les consoles : son architecture à puces séparées pour le processeur central et le processeur graphique est radicalement différente des dernières solutions monopuce dans ce domaine. Cette approche pourrait permettre à Microsoft d'opter pour des mises à jour matérielles plus fréquentes et d'abandonner le lien rigide avec les cycles de génération traditionnels. La seule question concerne le coût du produit final, qui influence grandement l'intérêt général des consommateurs.
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Publié le: 12/08/2025 @ 18:09:59: Par Nic007 Dans "Matériel"
MatérielSi vous avez suivi les développements HBM de Samsung au cours de l'année écoulée, vous avez peut-être remarqué que le paysage technologique a beaucoup évolué, notamment à mesure que l'entreprise tente de s'implanter dans la chaîne d'approvisionnement de NVIDIA. Samsung devait initialement fournir la mémoire HBM3 aux cartes graphiques NVIDIA, mais des problèmes de surchauffe auraient conduit à l'adoption de la mémoire HBM3E. Selon les médias coréens, Samsung a commencé à livrer des modules HBM3E 12 couches à NVIDIA, ce qui constitue une avancée majeure. Le rapport indique que Samsung fournira bientôt à NVIDIA 30 000 à 50 000 unités de mémoire, qui seront probablement utilisées dans la gamme Blackwell Ultra. Il y a quelques jours, des rumeurs ont circulé selon lesquelles Samsung envisageait de baisser les prix de son HBM3E afin de figurer parmi les fournisseurs de NVIDIA et de concurrencer plus agressivement SK Hynix. Apparemment, cette stratégie tarifaire a porté ses fruits : NVIDIA est réputé pour valoriser les marges élevées de ses produits. Baisser les prix du HBM pourrait faire pencher la balance en faveur de Samsung, qui dispose de l'une des plus importantes usines de fabrication du segment. Un procédé HBM3E moins cher forcerait ses concurrents à baisser leurs prix ou permettrait à Samsung de grappiller des parts de marché. Parallèlement, l'entreprise travaille activement sur le HBM4 et bénéficie d'un avantage stratégique : Samsung dispose de ses propres lignes de production indépendantes pour les semi-conducteurs et la logique, ce qui offre une plus grande flexibilité à ses clients.
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Publié le: 12/08/2025 @ 18:09:28: Par Nic007 Dans "Mobile"
MobileLe Qualcomm Snapdragon Summit débute le 23 septembre. Les résultats des benchmarks du Snapdragon 8 Elite Gen 2, la puce phare, n'étaient donc qu'une question de temps. Après avoir obtenu un impressionnant score de 3,8 millions de points sur AnTuTu, soit 40,7 % de plus que le Snapdragon 8 Elite le plus rapide du classement de l'application, le nouveau processeur a également été repéré dans le Samsung Galaxy S26 Edge ultra-fin. Ce smartphone a obtenu d'excellents résultats, même s'ils auraient pu être encore meilleurs. Le Galaxy S26 Edge, modèle SM-S947U, a obtenu un score de 3 393 au test monocœur et de 11 515 au test multicœur sur Geekbench 6, équipé du Snapdragon 8 Elite Gen 2. L'appareil utilisait Android 16 et une configuration 2+6 cœurs similaire au Snapdragon 8 Elite standard : les cœurs performants sont cadencés à 4,74 GHz, tandis que les cœurs économes en énergie sont cadencés à 3,63 GHz.

Cette augmentation des fréquences a probablement été rendue possible par le passage de Qualcomm à la technologie TSMC de 3e génération, gravée en 3 nm, qui a permis une meilleure efficacité énergétique. Dans la configuration testée, le smartphone disposait de 12 Go de RAM, des performances plutôt impressionnantes pour un smartphone haut de gamme fin. Cependant, il s'est avéré que les six cœurs productifs ne fonctionnaient pas à la fréquence annoncée de 4,74 GHz, mais seulement à 4,00 GHz. On ignore encore s'il s'agit d'une décision de Samsung ou de Qualcomm. Il est important de noter que Geekbench 6 ne reflète pas les performances sous charge prolongée ; il ne présente que les performances maximales de la puce, sans tenir compte du bridage. Or, le bridage est un paramètre trop important pour être ignoré.
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Publié le: 12/08/2025 @ 18:08:22: Par Nic007 Dans "Apple"
AppleSur les générations actuelles et précédentes d'iPhone, les antennes de communication étaient situées sur les bords du cadre. Cependant, selon les dernières informations, Apple prévoit de les intégrer autour du bloc caméra central, légèrement surélevé. La logique est simple mais élégante : l'emplacement des antennes à cet endroit réduira le blindage du signal dû à la prise en main ou à la proximité d'éléments métalliques. Il sera ainsi possible d'obtenir un signal plus uniforme et de minimiser les angles morts, notamment le long des axes verticaux et diagonaux. Cela devrait améliorer la stabilité de la connexion en zone urbaine dense et en intérieur. De plus, les utilisateurs tiennent généralement leur smartphone par le bas, ce qui bloque les antennes et dégrade le signal. Ce nouveau système permettra d'éviter ces interférences.

Oui, ce ne sont que des rumeurs pour l'instant, mais compte tenu des précédentes fuites précises de Majin Bu, l'information semble plausible. Tout sera clair le mois prochain, lorsqu'Apple présentera la gamme iPhone 17. On ne sait pas encore si le nouveau design sera présent sur l'ensemble de la gamme ou uniquement sur les modèles Pro. Quoi qu'il en soit, une meilleure réception et une meilleure stabilité de la connexion sont attendues dans des conditions difficiles, où le réseau est généralement instable, voire inexistant. En revanche, ces innovations sont généralement peu attrayantes pour les utilisateurs en quête de quelque chose de plus intéressant, de plus lumineux et de plus impressionnant. L'amélioration des performances réseau dans le monde moderne ne peut guère être qualifiée de grand progrès.
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Publié le: 12/08/2025 @ 16:36:57: Par Nic007 Dans "Jeux Vidéos"
Jeux VidéosDéveloppé par Archmage Games Studios, God of Weapons est un jeu d'action roguelike 3D à la troisième personne et à caméra fixe proposant des combats automatisés en arène contre des hordes d'ennemis procéduraux. Les ténèbres se sont abattues sur le monde, la dernière lumière a été volée, et le chaos et la morosité règnent partout. Des hordes d'ennemis infestent la création, et le peuple est désormais privé de tout espoir. C'est le début flou et confus de God of Weapons, où une poignée de combattants anonymes, identifiables uniquement par leur classe (qui est d'ailleurs résolument standard), doivent affronter des avalanches d'ennemis dans une certaine tour de Zhor . Malheureusement, l' histoire de God of Weapons s'arrête là, ne laissant aucune place à l'histoire, aux documents descriptifs ni aux dialogues. Nos héros sont tous totalement silencieux, et il est impossible d'échanger des mots, même avec les ennemis. Pire encore, même les lieux sont assez fades et vite répétitifs. En effet, le titre se concentre uniquement sur le gameplay, sacrifiant toute forme de narration. Même les ennemis manquent de caractérisation, apparaissant comme incroyablement standard et oubliables. L'absence de narration est regrettable, mais God of Weapons a bien d'autres atouts dans son sac. Il s'agit d'un jeu d'action 3D à la troisième personne avec une vue isométrique fixe (et donc non ajustable manuellement) proposant des combats de hordes chronométrés dans des zones fermées et bien définies, particulièrement étroites, et aux règles roguelike . Enfin, le système de combat est automatique : il suffit de courir et d'esquiver, et les armes font le reste d'elles-mêmes, agissant de manière autonome.
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Publié le: 12/08/2025 @ 14:03:26: Par Nic007 Dans "Programmation"
ProgrammationOpenAI a décidé de réintroduire GPT-4o en option pour les abonnés Plus (20 € par mois), une option initialement réservée aux utilisateurs Pro. Initialement, l'entreprise prévoyait de ne proposer GPT-4o qu'aux abonnés de l'offre la plus chère, mais les retours de la communauté ont conduit à une révision immédiate. GPT-4o ne sera pas retiré immédiatement : aucune date officielle n'a été fixée pour son arrêt définitif, mais OpenAI confirme qu'à terme, le modèle sera progressivement abandonné. La raison de ce changement de direction est liée au fait que de nombreux utilisateurs trouvent GPT-4o préférable dans certains scénarios , même si GPT-5, dans les mesures internes, montre des performances globales supérieures. Certains apprécient la rapidité et le ton des réponses de GPT-4o, tandis que d'autres privilégient la puissance de raisonnement accrue du nouveau modèle. La diversité des opinions a convaincu OpenAI de conserver les deux options, du moins pendant la phase d'adaptation. Parallèlement, l'entreprise a annoncé que les abonnés Plus bénéficieront du double du quota d'utilisation de GPT-5 par rapport aux prévisions du lancement. Ce changement coïncide avec la fin du déploiement, qui, selon Sam Altman, est désormais presque entièrement couvert par tous les utilisateurs.

Le PDG a toutefois averti que des problèmes de capacité pourraient survenir la semaine prochaine : la demande accrue et l'utilisation intensive des API exercent une pression sur l'infrastructure, et de nouvelles limites temporaires sont donc possibles. Une autre fonctionnalité à venir est la possibilité de personnaliser davantage l'expérience ChatGPT. OpenAI travaille sur des outils permettant d'adapter le ton, le style et les modalités de réponse aux préférences individuelles, avec des exemples allant de l'utilisation d'émojis au niveau de « chaleur » ou de rigueur logique des réponses. Il ne s’agit pas d’une fonctionnalité immédiate, mais d’une partie d’un plan à long terme visant à rendre l’interaction plus adaptée à chaque utilisateur.
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Publié le: 11/08/2025 @ 18:59:42: Par Nic007 Dans "AMD"
AMDLe processeur gaming le plus populaire et peut-être le meilleur pour la plateforme AM4 disparaît peu à peu du marché et sa production pourrait bientôt être abandonnée. Depuis deux semaines, une source interne suit les prix et la disponibilité du processeur Ryzen 7 5700X3D dans différents magasins. Il s'agit de la dernière puce X3D pour AM4 et de la seule option 8 cœurs de la série Ryzen 5000 disponible après l'arrêt de la production du Ryzen 7 5800X3D. Le 5700X3D est désormais nettement plus cher chez les principaux revendeurs, dont Amazon et d'autres. Dans certains cas, le processeur est tout simplement en rupture de stock. Il semble que des pénuries soient également observées dans d'autres régions, en Europe et en Amérique du Nord. Aux États-Unis, par exemple, le Ryzen 7 5700X3D est en rupture de stock sur Amazon, et sur Newegg, il est vendu 350 $, ce qui est très cher. Selon Tweakers, plusieurs revendeurs ont signalé que le modèle était en fin de vie, bien qu'AMD ne l'ait pas officiellement annoncé. Cependant, la hausse des prix et la baisse de disponibilité signalent souvent une fin de production imminente. Le Ryzen 7 5800X3D étant retiré des rayons depuis des mois, le 5700X3D semble prêt à suivre le mouvement. Ce processeur Zen 3 à 8 cœurs et 16 threads a été une véritable bouée de sauvetage pour les possesseurs d'AM4, offrant des performances de jeu haut de gamme qui rivalisent, voire surpassent, celles de ses homologues haut de gamme. Mais si le 5700X3D disparaît, il n'y aura pas de meilleure mise à niveau pour le jeu AM4. Il est peu probable qu'AMD publie une autre puce de la série Ryzen 5000X3D - ce n'est pas nécessaire.
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